노바크 살인 미스터리 게임이란?
노바크 살인 미스터리는 팀워크와 커뮤니케이션 게임입니다. 참가자는 각자 QR 코드로 하나 이상의 단서를 자신의 휴대폰으로 가져옵니다. 그 뒤로는 그룹이 스스로 해결해 나가며, 트레이너는 결론이 맞는지만 확인해 줍니다. 과제는 무슨 일이 있었는지 재구성해 다섯 가지 질문, 즉 누가, 무엇으로, 언제, 어디서, 왜 살인을 저질렀는지에 답하는 것입니다.
단서는 고르게 나누어지며 간단한 규칙이 적용됩니다. 단서를 다른 사람에게 보여 주면 안 되지만(몇 번이든 다시 읽는 것은 가능) 메모를 해서도 안 되고, 그룹은 함께 있어야 합니다. 제한 시간과 그룹 수를 설정하며, 그룹이 여러 개이면 각 그룹이 같은 미스터리를 독립적으로 풉니다. 원하면 수석 수사관을 지정하고 오답에 대한 페널티를 추가할 수 있습니다.
기능
핵심 기능
휴대폰으로 받는 단서
참가자마다 QR 코드로 자신의 단서(또는 여러 개)를 가져옵니다. 정보가 그룹 전체에 흩어져 있습니다.
대화를 강제하는 규칙
단서를 보여 주거나 메모할 수 없으므로 지식은 말로만 나눌 수 있습니다.
풀어야 할 다섯 가지 질문
그룹은 누가, 무엇으로, 언제, 어디서, 왜 살인을 저질렀는지 알아내야 합니다.
다중 그룹 모드
참가자가 고르게 그룹으로 나뉘고, 각 그룹이 같은 미스터리를 독립적으로 풉니다.
제한 시간
풀이 시간(15-120분)을 설정하며, 진행자는 결론이 맞는지만 확인해 줍니다.
정답 키와 디브리핑
진행자는 전체 정답과 준비된 디브리핑 질문을 곁에 두고, 페널티로 시간을 줄이거나 보너스로 늘릴 수 있습니다.
단계별 안내
이용 방법
미스터리와 설정 고르기
시나리오를 고르고 제한 시간과 그룹 수를 설정한 뒤 세션을 시작하세요.
참가자가 단서 받기
각자 QR 코드를 스캔해 고르게 나누어진 단서를 하나 또는 여러 개 휴대폰으로 받습니다.
그룹이 스스로 해결
단서를 나눠 준 뒤에는 참가자들이 독립적으로 진행하며, 진행자는 '좋은 결론' 또는 '틀린 결론'이라고만 말해 줍니다.
사건 해결
시간이 다 되기 전에 그룹이 다섯 가지 질문, 즉 누가, 무엇으로, 언제, 어디서, 왜에 답합니다.
활용 사례
이럴 때 유용합니다
- 팀워크와 정보 공유 훈련
- 그룹 안에서 소통하고 경청하는 연습
- 워크숍용 팀 논리 과제
- 흩어진 지식에 조율이 필요한 이유 보여 주기
- 팀 안에서 아무도 전체 그림을 갖고 있지 않다는 점 보여 주기
- 아는 것을 다른 사람과 나누는 연습
- 커뮤니케이션 워크숍을 위한 팀 퍼즐
화이트 라벨
참가자에게 보이는 우리 브랜드
유료 요금제에서는 회사 이름, 로고, 색상을 추가할 수 있으며, 모든 세션에서 참가자에게 Verbalu 대신 우리 브랜드가 표시됩니다.
Octigo의 교육
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