
지식의 섬이(가) 무엇인가요?
섬은 직접 또는 AI와 함께 설계합니다. 도서관, 동굴, 탑, 등대 등 최대 12개의 스테이션을 배치하고, 각 문 뒤에 라이브러리의 활동 하나 또는 짧은 텍스트를 둡니다. 섬은 라이브러리에 저장되며, 그룹과 실행할 때마다 고유한 코드, QR 코드, 자료의 새 사본이 만들어집니다.
참가자는 휴대폰이나 컴퓨터로 참여해 캐릭터 모습을 고르고 항구에서 출발합니다. 자유 모드에서는 각자 열려 있는 입구로 걸어가고, 마친 스테이션마다 깃발이 올라갑니다. 안내 모드에서는 클릭 한 번으로 그룹 전체를 스테이션으로 데려가고, 문을 언제 열지는 진행자가 정합니다. 모드는 언제든 바꿀 수 있습니다.
참가자들은 섬에서 서로 마주치지 않습니다. 각자 같은 지도의 자기 사본을 걷고, 채팅도 다른 캐릭터도 없습니다. 누가 어느 스테이션에 서 있고 몇 명이 마쳤는지는 진행자만 봅니다. 3D 화면 옆에는 항상 평면 2D 지도가 있어 키보드, 스크린 리더, 사양이 낮은 노트북에서도 이용할 수 있습니다.
실제 모습 보기
스테이션을 하나씩, 마지막 깃발까지
기능
핵심 기능
지도로 그린 아젠다
스테이션은 계획한 순서대로 섬에 서 있습니다. 12가지 건물, 4가지 풍경, 언제든 다시 그릴 수 있는 해안선 중에서 고를 수 있습니다.
문마다 담긴 연습
퀴즈, 플래시카드, 빈칸 채우기, 위키 문서, AI 장면 또는 스테이션에서 바로 쓴 텍스트를 둘 수 있습니다. 이미 가진 자료 중에서 고르면 됩니다.
직접 또는 AI와 함께
주제를 설명하거나 자료를 지정하면 AI가 스테이션, 순서, 이름, 이야기를 제안합니다. 저장하기 전에 각각을 편집할 수 있습니다.
자유 모드 또는 안내 모드
모두가 혼자 탐험하거나, 진행자가 그룹을 스테이션에서 스테이션으로 안내합니다. 실행 중에도 처음부터 다시 시작하지 않고 모드를 바꿀 수 있습니다.
열림, 잠김, 숨김
어떤 문을 열어 둘지 정합니다. “순서대로” 옵션은 앞선 스테이션을 마친 뒤에만 스테이션을 엽니다.
깃발과 진행 지도
마친 스테이션마다 깃발이 올라갑니다. 콘솔에는 스테이션마다 몇 명이 서 있고 몇 명이 마쳤는지 표시됩니다.
단계별 안내
이용 방법
섬 설계
이름을 정하고 환영 이야기를 쓴 뒤 지도에 스테이션을 배치하세요. 직접 또는 AI와 함께 할 수 있습니다.
문마다 연습 배치
라이브러리에서 퀴즈, 플래시카드, 문서, 장면을 고르거나 짧은 텍스트를 쓰세요.
실행 열기
코드나 QR 코드를 공유하세요. 그룹마다 자료의 새 사본이 만들어집니다.
탐험하게 하거나 안내하기
지도에서 진행 상황을 확인하거나, 그룹을 스테이션에서 스테이션으로 이끌며 다음 문을 열어 주세요.
활용 사례
이럴 때 유용합니다
- 시험 전 복습: 주제마다 스테이션 하나
- 온보딩: 회사에서의 첫 주를 탐험하는 섬으로
- 두 라이브 세션 사이의 자기 주도형 블록
- 하루 종일 이어지는 연습을 감싸는 게임 틀
- 시험 준비: 문마다 연습 문제 세트
- 워크숍의 피날레: 그룹이 준비되었을 때 마지막 문을 엽니다
화이트 라벨
참가자에게 보이는 우리 브랜드
유료 요금제에서는 회사 이름, 로고, 색상을 추가할 수 있으며, 모든 세션에서 참가자에게 Verbalu 대신 우리 브랜드가 표시됩니다.
