중세 마을 게임이란?
중세 마을은 주민들이 함께 자원을 모으고, 상품으로 가공하고, 건물을 세우는 협동 게임입니다. 주민마다 달성해야 할 자신의 목표가 있으며, 모든 단계에서 연결이 잘 이루어져야 마을 전체가 성장합니다.
역할은 세 가지입니다. 채집꾼은 시간이 지나면서 원자재(목재, 돌, 광석, 곡물)를 자동으로 생산하고, 장인은 이를 상품(판자, 도구, 빵)으로 가공하며, 건축가는 상품과 자원을 합쳐 건물(집, 탑, 교회, 성)을 짓습니다. 플레이어는 서로의 QR 코드를 스캔해 물건을 주고받습니다. 모두가 목표에 도달하면 라운드에서 승리합니다.
기능
핵심 기능
세 가지 역할
채집꾼, 장인, 건축가는 각자 다른 일을 맡고 생산 사슬에서 다른 위치에 있습니다.
공급망
채집꾼이 장인을, 장인이 건축가를 먹여 살립니다. 모든 단계가 협력해야만 마을이 성장합니다.
QR 코드 교환
플레이어는 다른 주민의 QR 코드를 스캔해 재료를 받습니다. 거래는 휴대폰 사이에서 이루어집니다.
개인 목표
주민마다 행동을 이끄는 진행률 막대가 있는 자신만의 목표가 있습니다.
실시간 마을 진행 상황
게임 마스터는 마을의 진행 상황과 플레이어별 목표를 보여 주는 패널을 지켜봅니다.
역할 업그레이드
정해진 수의 상품을 생산하면 역할의 업그레이드가 열립니다. 잠시 생산이 멈추는 대신 더 빠른 생산과 더 큰 창고를 얻습니다.
제한된 창고
마을 주민은 저마다 보관할 수 있는 재고가 한정되어 있습니다. 창고가 가득 차면 생산이 멈추므로 사슬이 계속 움직여야 합니다.
단계별 안내
이용 방법
게임 만들기
게임을 시작하면 참여용 QR 코드와 알파벳 코드가 제공됩니다.
플레이어 역할 뽑기
참가자가 QR 코드를 스캔하거나 코드를 입력하면 사슬 안의 무작위 역할을 하나씩 받습니다.
채집, 가공, 건설
채집꾼은 자원을 생산하고, 장인은 가공하고, 건축가는 건물을 세웁니다. 교환은 QR 코드로 이루어집니다.
목표 달성
모든 주민이 진행률 막대를 채우면 라운드에서 승리합니다. 진행자가 원할 때 직접 종료할 수도 있습니다.
활용 사례
이럴 때 유용합니다
- 공급망과 분업 시뮬레이션
- 그룹 안에서 협력과 상호 의존 연습
- 병목 하나가 전체 프로세스를 막는 모습 보여 주기
- 수업이나 워크숍을 위한 몰입도 높은 팀 게임
- 병목 하나가 전체 프로세스를 멈추는 모습 보여 주기
- 그룹을 위한 공급망 시뮬레이션
- 역할 간 상호 의존을 눈에 보이게 하기
화이트 라벨
참가자에게 보이는 우리 브랜드
유료 요금제에서는 회사 이름, 로고, 색상을 추가할 수 있으며, 모든 세션에서 참가자에게 Verbalu 대신 우리 브랜드가 표시됩니다.
Octigo의 교육
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