종이접기 보호소 게임이란?
종이접기 동물 보호소는 협력, 시간 압박, 상충하는 목표를 다루는 팀 게임입니다. 참가자는 보호소 테이블에서 종이 동물을 접습니다. 게임 자체는 화면 밖에서 종이접기 색종이로 이루어지고, Verbalu는 플레이어를 팀으로 나누고 시간을 재고 비밀 개인 과제를 나눠 주며 접은 작품의 보고서를 모읍니다.
각 테이블에는 공동 목표가 주어집니다. 정해진 시간 안에 최대한 많은 동물을 접는 것입니다. 일부 참가자에게는 본인에게만 보이는 비밀 개인 과제(예: '강아지를 최대한 많이 접으세요')도 주어집니다. 모두가 휴대폰에서 자신이 만든 작품을 체크하고, 진행자는 보고서를 실시간으로 보며 시간을 관리합니다. 디브리핑에서 비로소 비밀 과제를 공개하는데, 이것이 가장 흥미로운 상황을 불러옵니다(콜브 사이클).
기능
핵심 기능
화면 밖에서 진행되는 게임
접기는 색종이로 하고, 휴대폰은 팀 나누기, 시간, 보고서만 담당합니다.
팀 나누기
참가자가 QR 코드를 스캔하면 Verbalu가 테이블을 배정하고 공동 목표를 보여 줍니다.
비밀 개인 과제
일부 플레이어는 팀의 목표와 충돌하는 숨은 목표를 받습니다. 가장 흥미로운 긴장이 여기서 생깁니다.
시간 관리
접는 시간(3-30분)을 설정하고 진행 중에 줄이거나 늘릴 수 있습니다.
실시간 보고서
모두가 휴대폰에서 만든 작품을 체크하고, 진행자는 점수와 테이블별 진행 상황을 확인합니다.
접는 방법 안내
참가자는 자신의 화면에서 접는 방법을 확인합니다. 직접 만든 PDF를 업로드하거나 바로 쓸 수 있는 기본 안내를 그대로 사용하세요.
우승 테이블과 선두 주자
마지막에 콘솔이 우승 테이블과 작품 종류별 선두 주자를 발표합니다. 디브리핑 전에 함께 축하할 시간입니다.
단계별 안내
이용 방법
테이블과 설정 준비
색종이와 마커를 펼쳐 놓고 시간과 테이블 수를 설정한 뒤 세션을 시작하세요.
참가자 참여
QR 코드를 스캔하면 Verbalu가 테이블을 배정하고 공동 목표를 보여 줍니다.
접고 체크하기
팀이 동물을 접고, 일부 플레이어는 비밀 과제를 수행하며, 모두가 휴대폰에서 작품을 체크합니다.
집계 및 디브리핑
시간이 끝나면 우승 테이블을 발표하고, 디브리핑에서 비밀 과제와 그 영향을 공개합니다.
활용 사례
이럴 때 유용합니다
- 팀 협력과 업무 분담 훈련
- 개인 목표와 집단 목표 사이의 갈등 보여 주기
- 콜브 사이클로 디브리핑할 경험
- 경쟁 요소가 있는 활기찬 워크숍 게임
- 손으로 작업하는 오프라인 활동
- 팀 안의 상충하는 목표를 드러내는 게임
- 나중에 함께 디브리핑할 경험
화이트 라벨
참가자에게 보이는 우리 브랜드
유료 요금제에서는 회사 이름, 로고, 색상을 추가할 수 있으며, 모든 세션에서 참가자에게 Verbalu 대신 우리 브랜드가 표시됩니다.
Octigo의 교육
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