보물찾기 게임이란?
한 테이블에서도 화상 회의에서도 똑같이 잘 작동하는 팀 에너자이저입니다. 찾거나 만들거나 촬영할 것의 목록을 준비합니다. “주변에 있는 물건으로 유명한 그림 재현하기”부터 “10초 안에 이해되는 요금 페이지 찾기”까지 다양합니다. 모든 항목에는 점수, 증거의 종류, 선택 사항인 보너스가 있으며, 주어진 시간보다 긴 목록이라 팀은 선택하고 역할을 나눠야 합니다.
참가자는 QR 코드나 6자리 코드로 휴대폰에서 참여해 팀에 배정됩니다. 모두가 팀의 공유 수집품에 증거를 추가하는 동안, 트레이너 화면에는 경쟁 현황, 최근 발견, 목록 전체를 가장 먼저 채운 팀이 표시됩니다. 이후 각 팀이 수집품을 발표하고, 진행자가 항목을 심사하며, 교육장이 (자기 팀을 제외하고) 가장 마음에 드는 수집품에 투표합니다. 결과는 순위와 시상으로 게임을 마무리합니다.
실제 모습 보기
팀은 증거를 모으고, 교육장은 최고의 수집품을 뽑습니다
기능
핵심 기능
하나의 목록, 여러 그룹
목록을 한 번 작성하면 새로운 그룹마다 실행할 수 있습니다. 항목마다 점수, 기대하는 증거(사진, 링크, 텍스트 또는 무엇이든), 선택 사항인 보너스가 있습니다. 이미 가진 목록을 붙여넣거나 준비된 세 가지 중 하나로 시작하세요.
휴대폰에서 바로 제출하는 증거
휴대폰에서 줄인 사진, 링크, 몇 마디 글을 팀원 누구나 팀의 공유 수집품에 추가합니다. 신호가 없는 곳에서 찾은 것은 휴대폰에 대기하다가 연결이 돌아오면 전송됩니다.
실시간 경쟁
서버와 동기화된 카운트다운으로, 10분에서 60분 또는 제한 없음을 선택하고 +5분 버튼도 있습니다. 화면에는 항목마다 점이 찍힌 모든 팀과 최근 발견이 표시되고, 목록 전체를 가장 먼저 채운 팀을 알려 줍니다. 휴대폰에서도 경쟁 현황이 보입니다.
진행자의 판정이 있는 발표
각 팀의 수집품이 차례로 큰 화면에 올라가며 시간 제한은 1분에서 5분입니다. 항목마다 0점, 전체 점수, 점수에 보너스를 더한 점수 중에서 판정합니다.
투표와 시상
모두가 가장 마음에 드는 수집품에 투표하며, 자기 팀에는 투표할 수 없습니다. 점수 또는 득표 기준 순위, “교육장이 뽑은 최고” 시상, “가장 먼저 완료” 배지가 있습니다. 점수와 투표 합산, 점수만, 투표만 중에서 고를 수 있습니다.
교육장과 원격에서
2-12개 팀에 2-50명이 참여하며, 동물 이름의 팀 이름은 바꿀 수 있습니다. 참가자는 팀에 배정되거나 직접 고르며 계정을 만들 필요가 없습니다. 한 테이블에서도, 하이브리드 세션에서도, 완전 원격에서도 작동합니다.
단계별 안내
이용 방법
목록 고르기 또는 작성
워밍업, 원격 팀 서로 알아가기, 좋은 제품 패턴 찾기 같은 준비된 목록으로 시작하세요. 직접 만든 목록을 붙여넣거나 항목을 처음부터 작성할 수도 있습니다.
실행하고 코드 보여 주기
참가자는 QR 코드나 코드로 휴대폰에서 참여해 이름을 입력하고 팀에 배정되거나 직접 팀을 고릅니다. 보물찾기 시간과 승자를 정하는 방식을 설정하세요.
시작 - 팀의 보물찾기
시계가 시작되고 팀들이 항목의 증거를 모읍니다. 화면에서 경쟁 현황을 지켜보며 필요하면 5분을 추가하세요.
발표, 투표, 결과
각 팀이 수집품을 보여 주고, 진행자가 항목을 심사하고, 교육장이 가장 마음에 드는 수집품에 투표하면, 화면에 순위와 시상이 표시됩니다.
활용 사례
이럴 때 유용합니다
- 워크숍이나 사내 워크아웃의 시작: 에너자이저가 끝나면 팀들이 이미 대화하고 있습니다.
- 원격 팀: 창밖 풍경, 아끼는 머그잔, 어린 시절의 노래 등 매일의 회의에서는 아무도 볼 수 없는 것들.
- 신규 입사자 온보딩: 자연스럽게 팀을 알아가게 하는 공동의 미션.
- 제품 또는 UX 워크숍: 이어질 토론의 소재로 웹에서 좋은 패턴 찾기.
- 하이브리드 미팅: 교육장과 집에 있는 팀이 같은 규칙으로 플레이합니다.
- 긴 교육이나 컨퍼런스의 휴식: 움직이고, 웃고, 경쟁하는 30분이 그룹에 에너지를 되돌려 줍니다.
화이트 라벨
참가자에게 보이는 우리 브랜드
유료 요금제에서는 회사 이름, 로고, 색상을 추가할 수 있으며, 모든 세션에서 참가자에게 Verbalu 대신 우리 브랜드가 표시됩니다.
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