배우는 만큼 자라는 3D 섬

정원

꾸준한 학습은 흔적을 남기지 않습니다. 어제 푼 퀴즈는 브라우저 탭과 함께 사라집니다. 정원에서는 끝낸 모든 활동이 눈에 보이게 남습니다. 비가 내리고 식물이 자라며, 학습자는 3D로 자신만의 섬을 가꾸고 무엇이 자랐는지 보러 다시 찾아옵니다.

정원 스크린샷

정원이(가) 무엇인가요?

정원은 각 참가자의 자기만의 3D 섬입니다. 코드도 계정도 없이 클릭 한 번으로 스스로 켭니다. 그 뒤에는 신경 쓸 필요가 없습니다. 어차피 요청했을 활동을 하는 동안 정원은 백그라운드에서 자랍니다.

스터디 룸에서 끝낸 퀴즈, 십자말풀이, 빈칸 채우기, 메모리 게임, AI 롤플레이, 서술형 과제, 집중 블록은 비가 됩니다. 학습자가 물방울을 받고 아직 자라는 모든 식물이 조금씩 자랍니다. 플래시카드나 라이브 게임 같은 다른 참가자 화면은 활동 1분마다 물방울 한 방울을 줍니다. 물방울로 식물과 장식품을 더 사고, 학습자는 땅을 원하는 대로 가꿉니다.

정원은 점수가 아니라 끝마침에 보상하며 순위가 아닙니다. 주인 외에는 아무도 볼 수 없습니다. 그래도 꾸준함에는 고유한 대가가 있습니다. 스터디 룸에서 블록이 끝나기 전에 나가면 식물 하나가 시들고, 며칠간 공부하지 않으면 섬이 마르기 시작합니다. 활동 하나를 끝내면 모두 회복되며, 영영 잃는 것은 없습니다.

작동 방식 보기

퀴즈를 끝낸 순간부터 만개한 나무까지

학습자가 퀴즈를 끝내면 정원에 물방울이 내리고, 식물이 한 단계 자라며, 레벨 막대와 연속 일수가 올라갑니다.

정원 미리 보기

만개한 정원, 3D로 생생하게

여기에 3D 정원이 표시됩니다

내 정원 시작하기무료이며 계정이 필요 없습니다.

기능

핵심 기능

  • 활동할 때마다 자랍니다

    퀴즈, 십자말풀이, 빈칸 채우기, 메모리 게임, AI 롤플레이, 서술형 과제를 끝내면 물방울이 생기고 자라는 모든 식물에 물이 줘집니다. 다른 참가자 화면은 활동 1분당 물방울 한 방울을 주므로 라이브 게임도 인정됩니다.

  • 네 단계로 자라는 수십 종의 식물

    꽃, 관목, 나무, 수생 식물, 이국적인 식물이 있습니다. 각각 새싹에서 만개까지 자라며, 참나무는 데이지보다 훨씬 많은 공부가 필요합니다.

  • 장식품과 주민

    벤치, 가로등, 우물, 벌통, 분수, 찻집, 풍차에 더해 연못의 오리와 풀밭의 토끼가 있습니다. 어두워지면 가로등이 켜집니다.

  • 땅은 내 마음대로

    길, 연못, 모래, 흙 화단, 언덕을 만들 수 있습니다. 높은 곳에 놓은 샘물은 아래로 흘러 섬 가장자리에서 폭포가 되어 떨어집니다.

  • 날씨와 시간대

    해, 구름, 비, 번개가 치는 폭풍, 식물 위에 쌓이는 눈, 안개, 바람이 있습니다. 비 온 뒤에는 무지개가, 밤에는 반딧불이가 나타납니다. 날씨는 저절로 바뀌거나 학습자가 직접 고릅니다.

  • 일찍 나가면 대가가 따릅니다

    집중 블록이 끝나기 전에 스터디 룸을 나간 학습자는 식물 하나가 시든 것을 보게 됩니다. 다음에 끝내는 활동이 식물을 되살리며, 페이지를 새로 고치는 것은 해당되지 않습니다.

  • 연속 일수와 10단계 레벨

    하루의 첫 활동은 추가 물방울을 주고 연속 일수를 이어 줍니다. 레벨마다 새 식물이 열리며, 그 과정에서 섬이 세 번 커집니다.

  • 섬 위의 아바타

    학습자의 아바타가 정원을 걸어 다닙니다. 빈 칸을 탭하면 그곳으로 갑니다. 버튼 하나로 모습을 바꿀 수 있습니다.

  • 휴대폰과 컴퓨터에서

    설치 없이 브라우저에서 정원이 열립니다. 손가락이나 마우스로 돌리고, 확대하고, 탭으로 배치할 수 있습니다.

  • 비공개, 순위 없음

    트레이너도 그룹도 정원을 볼 수 없으며, 정원으로 누구를 평가할 수도 없습니다. 정원은 학습자의 계정에, 계정이 없으면 기기에 저장됩니다.

단계별 안내

이용 방법

  1. 그룹에 정원 안내

    verbalu.com/garden 주소를 공유하세요. 세션을 열거나 코드를 나눠 줄 필요가 없습니다.

  2. 학습자가 정원 시작

    클릭 한 번이면 첫 식물과 시작용 물방울이 있는 작은 섬이 생깁니다.

  3. 평소처럼 학습

    배정한 퀴즈, 코스, 연습 문제, 집중 블록이 저절로 정원을 키웁니다. 화면의 짧은 알림이 보상마다 알려 줍니다.

  4. 섬을 가꾸고 다시 방문

    물방울로 식물과 장식품을 사고 땅을 가꿉니다. 무엇이 자랐는지 보고 싶어서 다시 찾아옵니다.

활용 사례

이럴 때 유용합니다

  • 참가자가 마지막 날 저녁에 몰아서 끝내지 않고 며칠에 한 번씩 돌아와야 하는 자기 주도형 코스
  • 몇 주에 걸친 시험 준비: 연속 일수가 학습의 리듬을 보여 줍니다
  • 세션이나 교육일 사이의 자율 학습
  • 3D 룸에서 함께 공부하기: 끝낸 집중 블록이 곧바로 정원에 물을 줍니다
  • 신규 입사자 온보딩: 처음 몇 주에 걸쳐 나눈 짧은 퀴즈와 읽기 자료
  • 트레이너 없이 혼자 공부하기: 정원은 나만의 꾸준함 척도입니다

화이트 라벨

참가자에게 보이는 우리 브랜드

유료 요금제에서는 회사 이름, 로고, 색상을 추가할 수 있으며, 모든 세션에서 참가자에게 Verbalu 대신 우리 브랜드가 표시됩니다.

요금 보기

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