교육 게임

다리 건설

다리가 걸린 순서 맞추기 게임입니다. 모든 과제는 협곡이고 그 항목들은 가장자리에 놓인 알록달록한 널빤지입니다. 올바른 순서로 놓으면 다리가 버텨 작은 탐험가가 건너편으로 건너갑니다. 널빤지 하나만 어긋나도 다리는 협곡 아래로 무너집니다.

다리 건설 스크린샷

다리 건설 게임이란?

진행자가 올바른 순서의 과제와 항목(프로세스 단계, 모델의 단계, 사건, 크기 등)을 작성하거나 AI에 맡깁니다. 널빤지는 게임이 알아서 섞습니다. 참가자는 QR 코드로 참여해 각자의 휴대폰에서 다리를 하나씩 놓아 가고, 움직이는 카메라가 있는 3D 장면이 탐험가의 모든 도약을 보여 줍니다.

두 가지 모드 중에서 고를 수 있습니다. 널빤지 하나씩 모드에서는 탐험가가 널빤지에 착지하는 순간 판정이 이루어집니다. 먼저 짓기 모드에서는 참가자가 다리 전체를 놓고 마음껏 널빤지를 재배치한 뒤 "완료"를 누른 다음에야 탐험가가 출발하며, 처음 틀린 널빤지에서 다리가 무너집니다. 다리가 무너질 때마다 플레이어는 올바른 순서와 해설을 확인합니다.

작동 방식 보기

올바른 순서는 다리를 지키고, 틀린 널빤지는 다리를 무너뜨립니다

플레이어는 더미에서 다음에 와야 할 널빤지를 고릅니다. 널빤지가 다리 위로 날아가고 탐험가가 그 위로 뛰어오릅니다. 맞는 널빤지는 버티며 초록색 번호를 받고, 틀린 널빤지는 부러져 다리 전체가 강으로 떨어집니다. 그다음 플레이어는 다리가 끊어진 지점이 표시된 올바른 순서를 확인합니다.

데모 플레이

기능

핵심 기능

  • 순서가 중요합니다

    개별 사실이 아니라 무엇이 무엇보다 먼저 오는지, 그리고 왜 그런지가 핵심입니다. 다리는 전체 순서에 따라 버티거나 무너지므로, 찍기가 아니라 프로세스에 대한 이해가 중요합니다.

  • 직접 놓는 널빤지

    항목들이 알록달록한 널빤지처럼 더미로 놓여 있습니다. 선택한 널빤지가 다리 위로 날아가 쿵 소리와 함께 놓이고 탐험가가 그 위로 뛰어오릅니다. 건넌 널빤지에는 발자국과 초록색 번호가 남습니다.

  • 와르르 무너지는 다리

    틀린 널빤지가 부러지고, 밧줄이 풀리고, 널빤지들이 강으로 떨어지며, 탐험가는 첨벙 소리와 함께 물에 빠집니다. 곧바로 플레이어는 다리가 끊어진 지점이 표시된 올바른 순서를 확인합니다.

  • 두 가지 플레이 방식

    빠른 에너자이저로는 널빤지 하나씩, 프로세스를 생각하고 전체를 확인한 뒤 확정해야 할 때는 먼저 짓고 건너기 방식을 쓰세요.

  • 프로젝터에 펼쳐진 다리 성벽

    진행자는 모든 플레이어의 다리가 널빤지 하나씩 채워지는 모습과 목숨, 점수를 실시간으로 확인하고, 게임이 끝나면 무너진 순서와 가장 자주 끊어진 단계를 확인합니다.

  • AI로 만드는 순서 과제

    주제나 문서를 주면 AI가 객관적인 순서가 있는 과제(프로세스 단계, 모델의 단계, 연대기)를 작성합니다. 모든 내용이 편집기에 들어가므로 저장하기 전에 어떤 항목이든 수정할 수 있습니다.

단계별 안내

이용 방법

  1. 순서 과제 준비

    올바른 순서로 과제와 항목을 입력하거나 AI에 요청하세요. 모드, 목숨, 다리당 시간을 선택합니다.

  2. 플레이 열기

    세션을 시작하고 프로젝터에 QR 코드를 띄우세요. 참가자가 휴대폰으로 참여하면 바로 출발합니다.

  3. 다리 성벽 지켜보기

    누가 어느 다리 위에 있는지, 널빤지를 몇 개 건넜는지, 누구의 다리가 무너졌는지 확인할 수 있습니다.

  4. 끊어진 지점 디브리핑

    게임이 끝나면 순위와 그룹이 가장 자주 틀린 단계가 표시된 순서 과제를 받습니다. 디브리핑에 바로 쓸 수 있는 자료입니다.

활용 사례

이럴 때 유용합니다

  • 절차를 단계별로 익히기: 불만 처리, 산업 안전 보건, 월말 결산.
  • 모델과 이론의 단계: PDCA 사이클, 터크만의 단계, 영업 퍼널.
  • 역사 수업이나 회사의 역사를 다루는 세션의 연대기.
  • 온보딩: 신규 입사자가 알아야 하는 시스템과 프로세스의 단계 순서.
  • 휴식 후 에너자이저: 널빤지 하나씩 방식의 빠른 다리 몇 개.
  • 온라인 코스 활동: 참가자가 자기 속도로 다리를 놓고 트레이너가 결과를 확인합니다.

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