
행운의 룰렛이(가) 무엇인가요?
행운의 룰렛은 세션에서 공정하고 흥미진진한 추첨을 진행하는 가장 간단한 방법입니다. 선택지를 입력하면 앱이 형형색색의 애니메이션 룰렛으로 배치합니다. 클릭 한 번으로 부드럽게 돌아가고, 당첨자가 나오면 색종이가 터집니다.
모든 선택지는 이미지(최대 2 MB)로 바꿀 수 있고, 무작위 순서를 켤 수 있으며, 모든 결과가 표에 기록됩니다. 참가자가 QR 코드로 참여해 자신의 휴대폰에서 직접 룰렛을 돌릴 수도 있어 개별 활동에 좋습니다.
실제로 보기
클릭하고, 돌리고, 당첨자를 만나세요
기능
핵심 기능
텍스트와 이미지
각 선택지는 텍스트, 이미지, 또는 둘 다로 만들 수 있으며 최대 2 MB의 사진을 업로드할 수 있습니다.
눈길을 끄는 애니메이션
서서히 느려지는 부드러운 회전과 당첨자를 축하하는 색종이 효과가 있습니다.
무작위 순서
섞기를 켜면 룰렛 배치가 매번 예측할 수 없게 바뀝니다.
참가자용 QR 코드
참가자가 코드를 스캔해 자신의 휴대폰에서 룰렛을 돌립니다.
결과 표
모든 추첨이 표에 저장되며, 원할 때 언제든 지울 수 있습니다.
최대 4개의 룰렛 동시 사용
룰렛을 최대 4개까지 나란히 놓고 각각 돌리세요. 룰렛마다 하나씩 뽑힌 조합이 하나의 결과로 저장됩니다.
추첨 후 제거
추첨 후 제거를 켜면 같은 사람이 두 번 뽑히지 않으며, 다음 그룹 전에 클릭 한 번으로 결과 표를 지울 수 있습니다.
단계별 안내
이용 방법
룰렛 만들기
선택지를 입력하거나 목록 전체를 붙여넣고, 이미지를 추가하고, 무작위 순서를 선택하세요.
화면에 띄우기
큰 룰렛과 참가자용 QR 코드, 링크가 있는 발표 화면을 여세요.
돌리기
룰렛 중앙을 클릭하세요. 속도가 줄어들면 애니메이션과 색종이와 함께 당첨자가 나타납니다.
결과 기록
뽑힌 선택지가 표에 기록됩니다. 계속 추첨하거나 목록을 지우세요.
활용 사례
이럴 때 유용합니다
- 답변하거나 과제를 수행할 참가자를 공정하게 뽑습니다.
- 질문, 주제 또는 발표 순서를 정합니다.
- 상품, 그룹 역할, 연습 짝을 추첨합니다.
- 세션 시작 시 워밍업이나 게이미피케이션 순간으로 활용합니다.
- 교육장이 실제로 지켜보는 방식으로 누군가를 뽑습니다
- 상품이나 과제를 뽑는 룰렛
- 수업에 약간의 우연과 게이미피케이션을 더합니다
화이트 라벨
참가자에게 보이는 우리 브랜드
유료 요금제에서는 회사 이름, 로고, 색상을 추가할 수 있으며, 모든 세션에서 참가자에게 Verbalu 대신 우리 브랜드가 표시됩니다.
