아이스브레이커 게임

두 개의 진실과 하나의 거짓말

모두가 자신에 대한 문장 세 개를 씁니다. 둘은 사실이고 하나는 지어낸 이야기입니다. 그다음 휴대폰을 들고 교육장을 돌아다닙니다. 짝끼리 서로의 QR 코드를 스캔하고 대화하며 누가 거짓말을 하는지 맞힙니다.

두 개의 진실과 하나의 거짓말 게임이란?

두 개의 진실과 하나의 거짓말은 세계에서 가장 잘 알려진 아이스브레이커이며, 여기서는 휴대폰이 심판을 맡습니다. 참가자는 계정을 만들지 않고 QR 코드로 참여해 문장 세 개를 쓰고 거짓을 몰래 표시합니다. 트레이너는 준비된 플레이어 수를 실시간으로 확인하고, 시간을 설정하고, 클릭 한 번으로 그룹을 교육장으로 풀어 줍니다.

추측은 얼굴을 마주 보고 이루어집니다. 한 사람이 자신의 QR 코드를 보여 주면 다른 사람이 스캔해 문장을 읽고, 잠깐 대화한 뒤 자신의 선택을 표시합니다. 맞았는지 틀렸는지는 바로 알려 주지만 어떤 문장이 거짓이었는지는 끝까지 알려 주지 않으므로, 같은 짝이 다시 만나면 답을 바꿀 수 있습니다. 가장 많은 문장을 맞힌 사람이 이깁니다.

기능

핵심 기능

  • 문장 세 개, 거짓말 하나

    참가자가 휴대폰으로 문장을 쓰고 거짓을 몰래 표시합니다. 추측이 시작되기 전까지는 다듬을 수 있고, 시작되면 고정됩니다.

  • QR 코드로 짝 만들기

    한 사람이 코드를 보여 주고 다른 사람이 스캔합니다. 직접 찾아가 만난 사람과만 추측할 수 있습니다. 대화도 게임의 일부입니다.

  • 거짓말은 서버만 압니다

    답변은 서버에서 채점되며 게임은 맞았는지 틀렸는지만 알려 줍니다. 거짓말은 브라우저에서 읽어 낼 수 없고, 다시 만난 짝은 선택을 바꿀 수 있습니다.

  • 점수와 실시간 순위

    트레이너는 누가 몇 명에게 물었고 몇 개의 문장을 맞혔는지 확인합니다. 시간은 속도를 정하지만 종료 시점은 트레이너가 결정합니다.

단계별 안내

이용 방법

  1. 세션 만들기

    게임 이름을 정하고 QR 코드를 화면에 띄우세요. 참가자는 계정 없이 휴대폰으로 참여합니다.

  2. 문장 모으기

    모두가 자신에 대한 문장 세 개를 쓰고 거짓말을 표시합니다. 콘솔에 준비된 플레이어 수가 표시됩니다.

  3. 교육장으로 풀어 주기

    시간을 설정하고 추측을 시작하세요. 짝끼리 서로의 코드를 스캔하고, 대화하고, 거짓말을 고릅니다.

  4. 마무리와 디브리핑

    순위로 우승자가 가려집니다. 가장 재미있었던 이야기를 물어보세요. 워크숍의 하이라이트입니다.

활용 사례

이럴 때 유용합니다

  • 서로 모르는 그룹과 함께 교육이나 워크숍 시작하기
  • 오프사이트 팀 통합 또는 신규 입사자 온보딩
  • 커뮤니케이션 교육에서 스몰토크와 질문하기 연습
  • 참가자들이 드디어 서로 이야기하기 시작하게 만들고 싶을 때
  • 회사 오프사이트 첫날 저녁의 오프닝
  • 스몰토크와 질문하기 연습

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