
대사관 게임이란?
대사관(북한 대사관)은 비판적 사고 게임입니다. 외교관들이 비밀 리셉션에 모였고 어딘가에 무기가 숨겨져 있으며, 참가자는 진실을 밝혀내야 합니다. 진행자는 게임 마스터로서 세션을 이끌며 프로젝터에 코드나 QR 코드를 보여 주고, 플레이어는 각자의 기기로 익명 참여합니다.
각 세션에는 질문이 5개 있고, 질문마다 가능한 답변이 두 개이며 그중 하나만 사실입니다. 게임은 최대 10라운드 진행됩니다. 매 라운드 플레이어는 답변을 고르고, 어떤 질문을 할지와 어느 대사관 직원에게 물을지 표시합니다. 라운드가 끝나면 (거짓일 수 있는) 답변과 그중 몇 개가 사실이었는지 개수를 받지만, 어느 것이 사실인지는 알 수 없습니다. 마지막에 5개를 모두 맞히면 승리입니다.
기능
핵심 기능
질문 5개, 진실은 하나
질문마다 가능한 답변이 두 개이지만 사실은 하나뿐입니다. 나머지는 추리해야 합니다.
거짓말하는 답변
대사관은 거짓말을 할 수 있으므로 플레이어는 단서를 그대로 믿지 않고 따져 봐야 합니다.
진실 카운터
라운드가 끝나면 플레이어는 들은 답변 중 몇 개가 사실이었는지 알지만 어느 것인지는 모릅니다. 이것이 추리를 이끕니다.
라운드 제어
진행 속도는 진행자가 정합니다. 라운드를 종료하고, 답변을 공개하고, 마지막에 보고서를 보여 주세요.
익명 참여
참가자는 휴대폰에서 코드나 QR 코드로 입장합니다. 설치도 로그인도 필요 없습니다.
라운드당 질문 수 제한
플레이어는 라운드당 몇 개의 질문만 할 수 있습니다. 누구에게 물을지 선택하고 불완전한 정보에서 결론을 이끌어 내야 합니다.
단계별 안내
이용 방법
세션 만들기
게임을 시작하면 코드와 QR 코드가 있는 게임 마스터 콘솔이 열립니다.
플레이어 참여
참가자가 QR 코드를 스캔하거나 코드를 입력해 익명으로 같은 게임을 플레이합니다.
라운드 진행
매 라운드 플레이어가 답변과 질문할 내용을 고르면, 진행자가 라운드를 종료하고 대사관의 답변을 공개합니다.
확정 및 마무리
마지막 라운드 후 플레이어가 최종 답변을 제출하고(5개를 모두 맞히면 승리), 진행자가 보고서를 보여 줍니다.
활용 사례
이럴 때 유용합니다
- 비판적 사고와 추론 연습
- 불확실한 정보를 다루고 거짓을 가려내기
- 그룹 전체를 위한 팀 논리 게임
- 논리와 증거 분석 입문
- 믿을 수 없는 정보에서 결론을 이끌어 내는 연습
- 교육장 전체가 한꺼번에 하는 추리 게임
- 서로 모순되는 주장을 검증하는 방법 보여 주기
화이트 라벨
참가자에게 보이는 우리 브랜드
유료 요금제에서는 회사 이름, 로고, 색상을 추가할 수 있으며, 모든 세션에서 참가자에게 Verbalu 대신 우리 브랜드가 표시됩니다.
Octigo의 교육
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