Jeu coopératif
Village médiéval
Un jeu coopératif de chaîne d'approvisionnement - les joueurs reçoivent des rôles et récoltent ensemble des ressources, les transforment en biens et construisent le village.
Qu'est-ce que le jeu Village médiéval ?
Village médiéval est un jeu coopératif dans lequel les habitants récoltent ensemble des ressources, les transforment en biens et érigent des bâtiments. Chaque habitant a son propre objectif à atteindre, et le village ne se développe que si la chaîne fonctionne à tous les niveaux.
Il existe trois types de rôles : les Récolteurs produisent automatiquement des matières premières au fil du temps (bois, pierre, minerai, grain), les Artisans les transforment en biens (planches, outils, pain), et les Bâtisseurs combinent biens et ressources pour construire des bâtiments (maisons, tours, églises, un château). Les joueurs s'échangent des objets en scannant mutuellement leurs QR codes. Une manche est gagnée quand chacun atteint son objectif.
Fonctionnalités
Capacités principales
Trois types de rôles
Récolteurs, Artisans et Bâtisseurs - chacun a une tâche différente et une place dans la chaîne de production.
Chaîne d'approvisionnement
Les récolteurs approvisionnent les artisans, qui approvisionnent les bâtisseurs - le village ne se développe que si tous les niveaux coopèrent.
Échange par QR code
Les joueurs récupèrent des matériaux en scannant les QR codes des autres habitants - le commerce se fait entre téléphones.
Objectifs individuels
Chaque habitant a son propre objectif avec une barre de progression qui guide ses actions.
Progression du village en direct
En tant que maître du jeu, vous suivez un panneau avec la progression du village et l'objectif de chaque joueur.
Amélioration de rôle
Après avoir produit un nombre défini de biens, un rôle débloque une amélioration - un court arrêt en échange d'une production plus rapide et d'un stock plus grand.
Stockage limité
Chaque villageois ne peut détenir qu'un certain stock - un stock plein arrête la production, la chaîne doit donc continuer à circuler.
Pas à pas
Comment ça marche
Créer une partie
Lancez le jeu - vous obtenez un QR code de participation et un code en lettres.
Les joueurs tirent leur rôle
Les participants scannent le QR code ou saisissent le code et chacun reçoit un rôle aléatoire dans la chaîne.
Récolter, transformer, construire
Les récolteurs produisent des ressources, les artisans les transforment, les bâtisseurs érigent des bâtiments - les échanges passent par les QR codes.
Atteindre les objectifs
Une manche est gagnée quand chaque habitant remplit sa barre de progression - ou vous la terminez quand vous le souhaitez.
Cas d'usage
À quoi ça sert
- Une simulation de chaîne d'approvisionnement et de division du travail
- S'exercer à la coopération et à l'interdépendance dans un groupe
- Montrer comment un goulot d'étranglement bloque tout le processus
- Un jeu d'équipe captivant pour une leçon ou un atelier
- Montrer comment un seul goulot d'étranglement paralyse tout le processus
- Une simulation de chaîne d'approvisionnement pour un groupe
- Rendre visible l'interdépendance des rôles
Marque blanche
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