Jeu de team building

Chasse au trésor

La chasse au trésor des colonies de vacances, repensée pour la salle de formation et la visioconférence. Les équipes courent contre la montre pour rassembler photos, liens et idées pour les éléments d'une liste, puis présentent leurs collections, gagnent des points et votent pour la meilleure.

Qu'est-ce que le jeu Chasse au trésor ?

Un energizer d'équipe qui fonctionne aussi bien autour d'une table qu'en visioconférence. Vous préparez une liste de choses à trouver, fabriquer ou photographier - de « recréez un tableau célèbre avec ce qui vous entoure » à « trouvez une page de tarifs que vous comprenez en 10 secondes ». Chaque élément a des points, un type de preuve et un bonus facultatif, et une liste plus longue que le temps imparti oblige les équipes à choisir et à se répartir le travail.

Les participants rejoignent depuis leur téléphone avec un code QR ou un code de six lettres et sont répartis en équipes. Chacun ajoute des preuves à la collection partagée de son équipe, pendant que l'écran du formateur montre la course, les dernières trouvailles et la première équipe à avoir couvert toute la liste. Ensuite, chaque équipe présente sa collection, vous jugez les éléments, la salle vote pour sa collection préférée (jamais la sienne) et les résultats clôturent le jeu avec un classement et des récompenses.

Voir en action

Les équipes rassemblent les preuves, la salle choisit la meilleure collection

Les Renards, les Chouettes et les Loutres partagent une même liste et un même chrono. Chacun ajoute des preuves depuis son téléphone - une photo, un lien ou quelques mots - à la collection partagée de l'équipe, pendant que l'écran montre la course et annonce la première équipe à avoir couvert toute la liste. Ensuite, chaque équipe présente sa collection, le formateur attribue les points élément par élément, bonus compris, chacun vote pour une collection préférée d'une autre équipe, et le podium clôt le jeu avec ses récompenses.

Fonctionnalités

Capacités principales

  • Une liste, plusieurs groupes

    Rédigez une liste une fois et utilisez-la avec chaque nouveau groupe. Chaque élément a des points, la preuve attendue (une photo, un lien, un texte ou n'importe quoi) et un bonus facultatif. Collez une liste que vous avez déjà ou partez de l'une des trois listes toutes prêtes.

  • Des preuves directement depuis le téléphone

    Une photo réduite sur le téléphone, un lien ou quelques mots - chaque membre de l'équipe ajoute des preuves à la collection partagée de l'équipe. Une trouvaille faite sans réseau attend sur le téléphone et est envoyée dès que la connexion revient.

  • Une course en direct

    Un compte à rebours synchronisé avec le serveur : de 10 à 60 minutes ou sans limite, avec un bouton +5 min. L'écran montre chaque équipe avec un point par élément et les dernières trouvailles, et annonce la première équipe à avoir couvert toute la liste. Les téléphones affichent aussi la course.

  • Des présentations avec votre verdict

    La collection de chaque équipe s'affiche à son tour sur le grand écran, avec un temps de 1 à 5 minutes. Pour chaque élément, vous décidez : 0, les points complets ou les points plus le bonus.

  • Votes et récompenses

    Chacun vote pour sa collection préférée, jamais celle de sa propre équipe. Un classement par points ou par votes, une récompense « Coup de cœur de la salle » et un badge « Premier à terminer ». Choisissez points plus vote, points seuls ou vote seul.

  • Sur place et à distance

    De 2 à 50 personnes dans 2 à 12 équipes aux noms d'animaux modifiables. Les participants sont répartis en équipes ou choisissent la leur, sans compte à créer. Fonctionne autour d'une table, en session hybride et entièrement à distance.

Pas à pas

Comment ça marche

  1. Choisir ou écrire une liste

    Partez d'une liste toute prête : un échauffement, faire connaissance dans une équipe à distance ou la chasse aux bons modèles de produits. Ou collez votre propre liste, ou écrivez les éléments de zéro.

  2. Lancer et afficher le code

    Les participants rejoignent depuis leur téléphone avec le code QR ou le code, saisissent leur nom et sont répartis en équipes, ou en choisissent une eux-mêmes. Réglez la durée de la chasse et la façon de désigner le gagnant.

  3. Démarrer - les équipes chassent

    Le chrono démarre et les équipes rassemblent des preuves pour les éléments. Vous suivez la course à l'écran et ajoutez 5 minutes si besoin.

  4. Présentations, vote, résultats

    Chaque équipe montre sa collection, vous jugez les éléments, la salle vote pour sa collection préférée et l'écran affiche le classement et les récompenses.

Cas d'usage

À quoi ça sert

  • Ouverture d'un atelier ou d'un séminaire d'entreprise : un energizer après lequel les équipes discutent déjà.
  • Équipes à distance : vues de fenêtres, tasses préférées et chansons d'enfance - ce que personne ne voit lors des réunions quotidiennes.
  • Intégration des nouveaux arrivants : une mission commune qui leur permet de faire connaissance naturellement avec l'équipe.
  • Ateliers produit ou UX : chasser les bons modèles sur le web comme matière pour la discussion qui suit.
  • Réunions hybrides : les équipes dans la salle et à la maison jouent selon les mêmes règles.
  • Une pause dans une longue formation ou une conférence : une demi-heure de mouvement, de rires et de compétition qui redonne de l'énergie au groupe.

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