Jeu de formation
Cartes postales en chaîne
Chacun commence une carte postale avec une seule forme, puis les cartes circulent en cercle et chaque personne ajoute exactement une chose. Après cinq étapes, la salle contemple des cartes postales folles, étranges et drôles que personne n'aurait imaginées seul.
Qu'est-ce que le jeu Cartes postales en chaîne ?
Un échauffement d'improvisation qui renforce la confiance créative d'un groupe. Le formateur lit des consignes simples : dessiner une forme, en faire quelque chose, ajouter un contexte, ajouter une action, ajouter des mots. Après chaque étape, les cartes passent au voisin, si bien que personne ne possède un dessin et que personne n'a besoin de savoir dessiner.
Tout se passe sur les téléphones : le même stylo pour tous, des cartes transmises d'un bouton, un mur en direct de toutes les cartes postales sur l'écran du formateur. À la fin, une galerie avec des cœurs, un replay étape par étape de la façon dont chaque carte a grandi, et celui qui le souhaite envoie un dessin choisi comme carte postale avec un message personnel à un autre participant.
Voir en action
Chaque carte postale passe entre cinq paires de mains
Fonctionnalités
Capacités principales
Des cartes qui voyagent toutes seules
La console répartit la salle en cercles équilibrés et transmet chaque carte d'un bouton. Chacun voit qui lui a passé la carte et qui la reçoit ensuite.
Vos consignes
Les cinq étapes classiques ou une séquence de votre cru : reformulez, réordonnez, ajoutez une étape, décidez quand l'écriture est autorisée. Un thème facultatif, par exemple des cartes de vacances.
Un mur en direct
Sur l'écran du formateur, chaque carte postale grandit devant la salle, avec qui la tient en ce moment et qui a terminé. Un minuteur facultatif tourne sur l'horloge du serveur.
Galerie et cœurs
Chacun donne trois cœurs à ses cartes postales préférées. Affichez des cartes choisies à l'écran et rejouez-les étape par étape, colorées selon qui a ajouté quoi.
Une carte postale pour quelqu'un d'autre
Chacun dessine une personne, choisit un modèle dans la galerie et écrit une observation ou un remerciement au dos. Le destinataire enregistre la carte postale comme image.
Sur place et en ligne
On rejoint avec un code ou un code QR, sans compte. Fonctionne pareil autour d'une table, en session hybride et entièrement à distance - sans tableau blanc en ligne, sans images à déplacer.
Pas à pas
Comment ça marche
Créer une session et afficher le code
Les participants rejoignent depuis leur téléphone avec le code QR ou le code à six caractères. Réglez le temps par étape et, si vous le souhaitez, un thème.
Démarrer - la console forme les cercles
La salle se répartit en cercles d'environ cinq personnes. Chacun dessine la première forme sur sa carte vierge.
Faire circuler les cartes
Après chaque étape, un bouton transmet les cartes aux voisins et ouvre la consigne suivante. Vous suivez chaque carte postale en direct.
Galerie, cœurs et cartes postales
Affichez les cartes préférées à l'écran, rejouez leur évolution et - si vous le souhaitez - laissez chacun s'envoyer des cartes postales.
Cas d'usage
À quoi ça sert
- Ouverture d'un atelier : un échauffement après lequel personne n'a plus peur de la feuille et du feutre.
- Souder une nouvelle équipe : des rires partagés et un premier « on l'a fait ensemble ».
- Ateliers de créativité et de design thinking : s'habituer aux idées imparfaites.
- Réunions à distance et hybrides : dessiner ensemble sans tableau blanc en ligne.
- Clôture d'une formation : des cartes postales avec des enseignements personnels pour les autres participants.
- Réunions de fêtes et de célébrations : un thème sur la carte et des cartes de vœux toutes prêtes.
Marque blanche
Votre marque pour les participants
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Formation par Octigo
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