Plansza gry dla całego szkolenia

Wyspa wiedzy

Całe szkolenie rozłożone jak plansza gry: każda stacja na wyspie to wejście do ćwiczenia, które już masz - quizu, fiszek, artykułu, scenki z AI. Uczestnicy zwiedzają wyspę sami albo prowadzisz ich od stacji do stacji.

Czym jest narzędzie Wyspa wiedzy?

Projektujesz wyspę sam albo z AI. Stawiasz na niej do 12 stacji - bibliotekę, jaskinię, wieżę, latarnię morską i inne budowle - a za drzwiami każdej umieszczasz jedną aktywność ze swojej biblioteki albo krótki tekst. Wyspa zostaje w bibliotece, a każde jej przejście z grupą dostaje własny kod, kod QR i świeże kopie materiałów.

Uczestnicy dołączają z telefonu albo komputera, wybierają wygląd swojej postaci i ruszają z portu. W trybie swobodnym każdy sam idzie do otwartych wejść, a przy zrobionych stacjach wyrastają flagi. W trybie prowadzonym jednym kliknięciem przenosisz całą grupę do stacji i sam decydujesz, kiedy otworzyć drzwi. Tryb zmieniasz w każdej chwili.

Uczestnicy nigdy się na wyspie nie spotykają: każdy chodzi po własnej kopii tej samej mapy, bez czatu i bez cudzych postaci. Tylko Ty widzisz, kto stoi przy której stacji i ile osób już ją przeszło. Obok widoku 3D zawsze jest płaska mapa 2D - dla klawiatury, czytnika ekranu i słabszych laptopów.

Zobacz, jak to działa

Stacja po stacji, aż do ostatniej flagi

W trybie swobodnym każdy uczestnik sam prowadzi swoją postać od wejścia do wejścia, a przy zrobionych stacjach wyrastają flagi. W trybie prowadzonym jednym kliknięciem przenosisz całą grupę do stacji i sam otwierasz drzwi.

Funkcje

Najważniejsze możliwości

  • Agenda narysowana jak mapa

    Stacje stoją na wyspie w kolejności Twojego planu. Dwanaście budowli do wyboru, cztery krajobrazy i wybrzeże, które za każdym razem może wyglądać inaczej.

  • Za każdymi drzwiami ćwiczenie

    Quiz, fiszki, uzupełnianie luk, artykuł z wiki, scenka z AI - albo tekst napisany prosto na stacji. Wybierasz z tego, co już masz.

  • Sam albo z AI

    Opisz temat albo wskaż swój materiał, a AI zaproponuje stacje, ich kolejność, nazwy i historie. Każdą poprawisz przed zapisaniem.

  • Swobodnie albo prowadzony

    Każdy zwiedza sam albo prowadzisz grupę od stacji do stacji. Tryb przełączasz w trakcie, bez zaczynania od nowa.

  • Otwarte, zamknięte, ukryte

    Decydujesz, które drzwi są dostępne. Opcja „po kolei” otwiera stację dopiero wtedy, gdy wcześniejsze są zrobione.

  • Flagi i mapa postępów

    Przy zrobionych stacjach wyrastają flagi. Na Twoim pulpicie widać, ile osób stoi przy każdej stacji i ile już ją przeszło.

Krok po kroku

Jak to działa

  1. Zaprojektuj wyspę

    Nadaj nazwę, napisz historię na powitanie i rozstaw stacje na mapie - sam albo z pomocą AI.

  2. Ustaw ćwiczenie za każdymi drzwiami

    Wybierz quiz, fiszki, artykuł albo scenkę z biblioteki lub napisz krótki tekst.

  3. Uruchom przejście

    Udostępnij kod albo kod QR; każda grupa dostaje świeże kopie materiałów.

  4. Puść grupę albo ją prowadź

    Obserwuj postępy na mapie albo przenoś grupę od stacji do stacji i otwieraj kolejne drzwi.

Zastosowania

Do czego się przyda

  • Powtórka przed testem: jedna stacja na każdy temat
  • Onboarding: pierwszy tydzień w firmie jako wyspa do odkrycia
  • Blok do samodzielnej nauki między dwoma spotkaniami
  • Rama gry wokół całego dnia ćwiczeń
  • Przygotowanie do egzaminu: za każdymi drzwiami zestaw pytań
  • Finał warsztatu: ostatnie drzwi otwierasz, gdy grupa jest gotowa

White label

Twoja marka dla uczestników

W planach płatnych dodasz nazwę, logo i kolory swojej firmy, a uczestnicy w trakcie każdej sesji zobaczą Twoją markę zamiast Verbalu.

Zobacz cennik

Wypróbuj „Wyspa wiedzy” w Verbalu

Załóż darmowe konto i poprowadź pierwszą angażującą sesję jeszcze dziś. Bez karty, bez instalacji.

Verbalu