Gra szkoleniowa
Wyprawa na szczyt
Quiz, w którym cała sala wspina się na jedną ścianę góry. Każdy uczestnik ma własnego wspinacza narysowanego w 3D i startuje z obozu bazowego. Wszyscy dostają to samo pytanie w tej samej chwili, a wspinacz idzie tym wyżej, im szybciej ktoś kliknie poprawną odpowiedź: od sześciu chwytów za natychmiastową odpowiedź do zera na gwizdku. Pomyłka kosztuje życie, a kto straci ostatnie, spada ze ściany. Wygrywa pierwszy na szczycie, ale wyprawa trwa, dopóki wszyscy nie wejdą albo nie spadną.
Czym jest gra Wyprawa na szczyt?
Prowadzący pisze zestaw pytań jednokrotnego wyboru z czterema odpowiedziami (albo importuje je z Wyścigu po planszy, Teleturnieju lub quizu, albo zleca AI), wybiera wysokość ściany, czas na odpowiedź, liczbę żyć i liczbę chwytów specjalnych. Uczestnicy dołączają kodem QR, podają imię i dostają własnego wspinacza w obozie bazowym. Tura nie kończy się, dopóki nie odpowie cała sala albo nie minie czas, więc nikt nie zostaje w tyle przez wolny telefon i nikt nie ucieka reszcie o dziesięć pytań.
Gdy tura się zamyka, wszyscy wspinacze ruszają naraz. Zła odpowiedź zsuwa o chwyt i zabiera życie, brak odpowiedzi też kosztuje życie, a kto straci ostatnie, zjeżdża do bazy i dalej kibicuje z telefonu. Na ścianie czekają chwyty specjalne: poręczówka wciąga trzy chwyty wyżej, spadające kamienie zrzucają o trzy, burza zabiera turę, kostka dorzuca od jednego do sześciu chwytów, apteczka oddaje życie, a lawina pozwala zrzucić wybranego rywala o pięć chwytów. Pierwszy na szczycie wbija flagę i wygrywa, ale gra toczy się dalej o kolejne miejsca, aż każdy stanie na szczycie albo odpadnie. Wokół ściany krążą orły, na półkach stoją kozice, płyną chmury, a prowadzący ma na projektorze kod, QR, klasyfikację z życiami na żywo i całą ścianę w szerokim planie.
Zobacz, jak to działa
Szybka odpowiedź wciąga wyżej, a pomyłka kosztuje życie
Funkcje
Najważniejsze możliwości
Szybciej znaczy wyżej
Poprawna odpowiedź nie jest warta punktu, tylko wysokości: sześć chwytów za odpowiedź natychmiastową, coraz mniej z każdą sekundą, zero na gwizdku. Kto zna odpowiedź na pamięć, wyprzedza tego, kto musi ją sobie wyliczyć.
Życia, które uczą rozwagi
Prowadzący ustala, ile żyć ma każdy wspinacz, od jednego do pięciu. Zła odpowiedź i brak odpowiedzi zabierają życie, a ostatnie stracone kończy wspinaczkę upadkiem do bazy. Na ostatnim życiu nikt już nie klika na oślep.
Poręczówka, kamienie, burza i lawina
Poręczówka wciąga trzy chwyty wyżej, spadające kamienie zrzucają o trzy, burza zabiera następną turę, kostka dorzuca od jednego do sześciu chwytów, apteczka oddaje stracone życie, a lawina pozwala wskazać rywala i zrzucić go o pięć chwytów. Rozstawiane są losowo przy każdym uruchomieniu, więc ta sama grupa nie wspina się dwa razy po tej samej ścianie.
Gra do ostatniego wspinacza
Pierwszy na szczycie wygrywa, ale nikt nie zostaje z niczym: wspinaczka trwa, dopóki każdy nie wejdzie albo nie spadnie, a kolejne osoby zajmują dalsze miejsca na szczycie. Ci, którzy odpadli, oglądają finisz na swoich telefonach i kibicują reszcie.
Ściana w 3D na telefonie
Każdy ogląda swojego wspinacza z bliska i jednym przyciskiem oddala kamerę na całą ścianę. Kozice na półkach, orły, chmury, śnieg pod szczytem, upadki i fajerwerki na szczycie rysuje sama przeglądarka, w pionie i w poziomie, bez żadnej instalacji.
Pytania z AI albo z tego, co masz
Podaj temat lub dokument, a AI napisze pytania w twoim języku. Masz już wyścig po planszy, quiz, teleturniej albo obronę wieży? Przeniesiesz z nich pytania w obie strony, bo wszystkie narzędzia z pytaniami mówią tym samym formatem. Zanim cokolwiek skopiujesz, widzisz przy każdym pytaniu, co się z nim stanie, a oryginał zostaje nietknięty.
Krok po kroku
Jak to działa
Przygotuj zestaw pytań
Napisz pytania jednokrotnego wyboru z czterema odpowiedziami, zaimportuj je albo poproś AI. Ustaw wysokość ściany (24, 32 albo 40 chwytów), czas na odpowiedź, liczbę żyć i chwytów specjalnych, a potem wypróbuj zestaw sam, przeciwko trzem wspinaczom sterowanym przez komputer.
Otwórz wyprawę
Uruchom rozgrywkę i wyświetl kod QR na projektorze. Uczestnicy skanują, podają imię i stają w obozie bazowym, każdy w kasku własnego koloru. Gdy wszyscy są na miejscu, klikasz start i leci odliczanie.
Prowadź wspinaczkę z projektora
Konsola pokazuje pytanie z zegarem, licznik odpowiedzi, klasyfikację z wysokością, życiami i serią każdego gracza oraz całą ścianę w szerokim planie. Możesz zamrozić grę albo puszczać kolejne pytania dopiero wtedy, gdy omówisz odpowiedź.
Omów trudne pytania
Po wyprawie dostajesz podium i listę pytań z największą liczbą pomyłek w całej sali, z eksportem CSV. To gotowy materiał do debriefu i podpowiedź, co powtórzyć na następnym spotkaniu.
Zastosowania
Do czego się przyda
- Powtórka przed egzaminem albo certyfikacją, w której każda pomyłka naprawdę coś kosztuje.
- Energizer po przerwie: kilkanaście pytań i cała sala kibicuje ostatnim wspinaczom pod szczytem.
- Sprawdzenie wiedzy po module szkolenia, z poprawną odpowiedzią i wskazówką po każdej turze.
- Onboarding nowych pracowników: produkty, procedury i zasady bezpieczeństwa jako wyprawa, którą się pamięta dłużej niż prezentację.
- Warsztat o decyzjach pod presją: kiedy odpowiadać szybko, a kiedy nie ryzykować ostatniego życia.
- Lekcje w szkole: słówka, daty i definicje jako wspinaczka, w której liczy się i wiedza, i rozwaga.
White label
Twoja marka dla uczestników
W planach płatnych dodasz nazwę, logo i kolory swojej firmy, a uczestnicy w trakcie każdej sesji zobaczą Twoją markę zamiast Verbalu.
Szkolenia Octigo
Chcesz poprowadzić z tego pełne szkolenie?
Z naszych gier i symulacji możesz korzystać samodzielnie. Jeśli jednak chcesz, abyśmy poprowadzili pełne szkolenie z profesjonalnym omówieniem i przedstawieniem zagadnień związanych z symulacją „Wyprawa na szczyt”, skontaktuj się z nami. Octigo to profesjonalna firma szkoleniowa z 20-letnim doświadczeniem i wieloma nagrodami za swoje symulacje.
- 20 lat doświadczenia w szkoleniach dla biznesu
- Wielokrotnie nagradzane symulacje szkoleniowe
- Profesjonalne omówienie i wnioski po sesji
- Program dopasowany do Twoich celów i zespołu
Wolisz napisać bezpośrednio? szkolenia@octigo.pl
Wypróbuj „Wyprawa na szczyt” w Verbalu
Załóż darmowe konto i poprowadź pierwszą angażującą sesję jeszcze dziś. Bez karty, bez instalacji.
