Gra o eksperymentach i ryzyku rynkowym

Lodziarnia

Prowadź lodziarnie przy ukrytym popycie. Co rano zamawiasz lody, a ulica w 3D pokazuje, co się dzieje: kolejka, pustoszejące pojemniki, klienci odchodzący z niczym albo lody w koszu na koniec dnia. Sześć poziomów uczy zbierać dane z eksperymentów, szacować ryzyko, zanim rynek się poszerzy, dostrzegać trendy i odkrywać zależność między ceną a popytem.

Czym jest symulacja Lodziarnia?

Lodziarnia to solowa gra szkoleniowa dla szkoleń z innowacyjności, product discovery i zarządzania ryzykiem. Każdy uczestnik gra na własnym urządzeniu, ale wszyscy w sesji mają ten sam rynek, wylosowany raz na początku: popyt na pięć smaków w ośmiu lodziarniach i najwyższą cenę, jaką akceptują klienci każdego miejsca. Dzięki temu ranking jest uczciwy. Gracz nie zna tych liczb z góry - odkrywa je z własnej sprzedaży, godziny wyprzedania i utraconego przychodu.

Gra rośnie z poziomem: jeden smak w jednej lodziarni, pięć smaków, pięć lodziarni wzdłuż ulicy, własne ceny, potem dłuższa ulica, po której przez 20 dni przesuwa się szczyt popytu, a na końcu popyt, który zależy od ceny. To, czego gracz dowiedział się wcześniej, nadal jest prawdą, więc wiedza z jednego poziomu procentuje w następnym. Każdy dzień trafia do dziennika sprzedaży z eksportem do CSV i Excela, a po poziomie gra odsłania prawdziwy popyt i maksymalny możliwy zysk. Trener może zatrzymywać grupę po każdym poziomie na omówienie, pozwolić zagrać od nowa i na koniec pokazać ranking.

Zobacz, jak to działa

Za mało lodów - kolejka odchodzi, za dużo - resztki lądują w koszu

Rano zamawiasz 20 kg lodów, nie znając popytu. Klienci kupują, pojemnik pustoszeje i o 16:40 lodów brakuje: rodzina z kolejki odchodzi, a raport dnia pokazuje utracony przychód. Następnego dnia zamawiasz 34 kg, 6 kg ląduje w koszu, a ich koszt przepada. Każdy dzień trafia do dziennika sprzedaży, a po 5 dniach wykres zestawia Twój zysk z maksimum, które dałaby znajomość popytu. Potem kolejne poziomy: 5 smaków, 5 lodziarni, własne ceny, popyt, który przesuwa się wzdłuż ulicy, i na koniec cena, od której zależy popyt.

Funkcje

Najważniejsze możliwości

  • Ulica w 3D

    Lodziarnia, kolejka klientów i pojemniki z lodami, które pustoszeją w ciągu dnia. Scena rośnie z poziomem: od wózka na rynku do ulicy ośmiu lodziarni - rynek, park, plaża, dworzec, kampus, galeria handlowa, muzeum i stacja benzynowa, każda w innym otoczeniu.

  • Dziennik sprzedaży

    Każdy dzień zapisuje się w tabeli: zakup, sprzedaż, wyrzucone kilogramy i godzina wyprzedania. Eksport do CSV i Excela do analizy poza grą.

  • Utracony przychód kontra lody w koszu

    Po każdym dniu gracz widzi, ile przychodu przepadło przez braki towaru i ile kosztowały resztki w koszu. Uczy się ważyć oba ryzyka, zanim zamówi więcej.

  • Sześć poziomów, jedna wiedza

    Jeden smak (5 dni), pięć smaków, pięć lodziarni, własne ceny, ruchomy popyt na ośmiu lodziarniach (20 dni) i wreszcie cena, od której zależy popyt. Rynek z poprzednich poziomów się nie zmienia, więc dobra eksploracja na początku procentuje później.

  • Ukryta cena maksymalna

    Na ostatnim poziomie gracz ustala ceny. Powyżej granicy danego miejsca nikt nie kupi, więc testowanie ceny z pełnym pojemnikiem to drogi eksperyment.

  • Trener prowadzi, ranking podsumowuje

    Tryb prowadzony zatrzymuje grupę po każdym poziomie. Trener widzi postęp, zysk i skuteczność każdego uczestnika, może pozwolić zagrać od nowa (w rankingu zostaje lepsza gra) i na koniec pokazuje ranking na projektorze.

  • Ruchomy popyt

    Na piątym poziomie ulica ma osiem lodziarni, a szczyt popytu przesuwa się po niej o jedną lodziarnię dziennie, w kierunku wylosowanym dla sesji. Kto dostrzeże trend w danych, zamówi tam, dokąd szczyt dotrze jutro.

  • Cena a popyt

    Na szóstym poziomie niższa cena przyciąga więcej klientów: przy koszcie + 10% popyt rośnie o 500%, przy cenie maksymalnej spada do zera. Gracz musi sam odkryć tę zależność i znaleźć cenę, która daje najwięcej zysku.

  • Zegar efektywności i szybkie zamówienia

    Nad każdą lodziarnią wskaźnik pokazuje efektywność ostatniego dnia (100% = nic w koszu i nikt bez lodów), a kliknięcie lodziarni przybliża ją na ulicy. W tabeli zamówień jednym kliknięciem skopiujesz wiersz z lodziarni powyżej albo wpiszesz jedną ilość w całą kolumnę.

Krok po kroku

Jak to działa

  1. Otwórz sesję

    Utwórz sesję Lodziarni, wybierz tempo (prowadzone przez trenera albo własne), zmienność popytu i to, czy uczestnicy mogą zagrać od nowa. Pokaż kod lub QR.

  2. Uczestnicy grają

    Każdy co rano zamawia lody, ogląda dzień na ulicy i zbiera dane. Ty widzisz na żywo, kto jest na którym poziomie i dniu.

  3. Omówienie po poziomie

    Po każdym poziomie gra odsłania popyt i maksymalny zysk. W trybie prowadzonym grupa czeka, aż otworzysz kolejny poziom.

  4. Ranking i wnioski

    Na koniec pokaż ranking wg zysku albo skuteczności i porównajcie strategie eksperymentowania.

Zastosowania

Do czego się przyda

  • Szkolenia z innowacyjności: eksperyment jako sposób na ograniczenie niepewności.
  • Product discovery: testowanie hipotez o popycie małym kosztem, zanim produkt się skaluje.
  • Zarządzanie ryzykiem: koszt braku towaru wobec kosztu nadmiaru i szacowanie zmienności.
  • Zajęcia z analizy danych: praca na danych uciętych, eksport do Excela i własne modele popytu.
  • Warsztat z ustalania cen: odkrywanie granicy ceny bez utraty całej sprzedaży.
  • Zajęcia na uczelni z zarządzania operacjami: problem gazeciarza w praktyce.
  • Warsztaty z prognozowania i ustalania cen: szukanie trendu w danych sprzedażowych i odkrywanie, jak cena wpływa na popyt.

White label

Twoja marka dla uczestników

W planach płatnych dodasz nazwę, logo i kolory swojej firmy, a uczestnicy w trakcie każdej sesji zobaczą Twoją markę zamiast Verbalu.

Zobacz cennik

Szkolenia Octigo

Chcesz poprowadzić z tego pełne szkolenie?

Z naszych gier i symulacji możesz korzystać samodzielnie. Jeśli jednak chcesz, abyśmy poprowadzili pełne szkolenie z profesjonalnym omówieniem i przedstawieniem zagadnień związanych z symulacją „Lodziarnia”, skontaktuj się z nami. Octigo to profesjonalna firma szkoleniowa z 20-letnim doświadczeniem i wieloma nagrodami za swoje symulacje.

  • 20 lat doświadczenia w szkoleniach dla biznesu
  • Wielokrotnie nagradzane symulacje szkoleniowe
  • Profesjonalne omówienie i wnioski po sesji
  • Program dopasowany do Twoich celów i zespołu

Wolisz napisać bezpośrednio? szkolenia@octigo.pl

Napisz do nas

Wysyłając formularz, zgadzasz się na kontakt ze strony Octigo w sprawie szkolenia. Nie udostępniamy Twoich danych podmiotom trzecim.

Wypróbuj „Lodziarnia” w Verbalu

Załóż darmowe konto i poprowadź pierwszą angażującą sesję jeszcze dziś. Bez karty, bez instalacji.

Verbalu