Gra szkoleniowa

Kółko i krzyżyk

Klasyk, który każdy zna, na telefonach całej sali - z komputerem na trzech poziomach albo w pojedynkach między uczestnikami. Poziomu trudnego nie da się pokonać, i właśnie od tego zaczyna się najciekawsza rozmowa.

Zrzut ekranu: Kółko i krzyżyk

Czym jest gra Kółko i krzyżyk?

Kółko i krzyżyk to gra rozwiązana: jeśli obaj gracze grają dobrze, zawsze kończy się remisem. Poziom trudny w Verbalu to pełne przeszukiwanie minimax, więc naprawdę nie przegrywa - a sala może to sprawdzić na własnych telefonach w dwie minuty.

Dla prowadzącego to najtańszy możliwy przerywnik: jedna sesja, kod na ekranie, żadnego przygotowania. Dla grupy - rozgrzewka, energizer albo wstęp do bloku o strategii, o wąskich gardłach i o tym, kiedy warto zmienić grę zamiast grać mocniej.

Zobacz w działaniu

Dobrze zagrana partia kończy się remisem

Uczestnik gra X na swoim telefonie, komputer odpowiada po każdym ruchu, a partia kończy się jedynym możliwym wynikiem między dwoma dobrymi graczami: remisem.

Funkcje

Najważniejsze możliwości

  • Trzy poziomy, trzy różne gry

    Łatwy gra losowo i da się go pokonać za pierwszym razem. Średni wygra i zablokuje, ale nie widzi widełek. Trudny to pełny minimax z odcinaniem alfa-beta - najlepsze, co można z nim osiągnąć, to remis.

  • Gra się także z klawiatury

    Cała plansza to jedno miejsce w kolejności tabulacji, strzałki chodzą po polach i zawijają się na krawędziach, Enter stawia znak, a wynik czyta czytnik ekranu. Nikt nie zostaje z boku, bo nie może użyć myszy.

  • Pojedynki w sali

    W trybie pojedynków uczestnicy dobierają się w pary sami: kto skończy partię, dostaje kolejnego przeciwnika. Plansza jest wspólna dla obu telefonów, a kto czeka, może w tym czasie zagrać z komputerem.

  • Wyniki na żywo

    Konsola prowadzącego pokazuje ranking sali: wygrane, remisy, przegrane i punkty. Widać od razu, ilu osobom udało się zremisować z poziomem trudnym - i że nikomu nie udało się wygrać.

  • Runda przeżywa odświeżenie

    Każdy ruch zapisuje się w sesji, więc zgaszony ekran, przeładowana strona albo słaby zasięg nie kasują partii. Uczestnik wraca dokładnie do tej pozycji, w której był.

Krok po kroku

Jak to działa

  1. Ustaw grę i uruchom sesję

    Wybierz przeciwnika (komputer albo pojedynki), poziom i to, kto zaczyna. Zanim zdecydujesz, możesz zagrać na próbę na własnej planszy obok.

  2. Wyświetl kod

    Konsola pokazuje kod i kod QR. Uczestnicy dołączają z telefonu, anonimowo, bez zakładania konta.

  3. Sala gra

    Rundy toczą się same: kto zaczyna, zmienia się na przemian, a po każdej partii jest przycisk kolejnej. Ty widzisz wyniki na żywo i możesz w trakcie zmienić poziom.

  4. Omówcie wynik

    Zapytaj, kto pokonał poziom trudny. Nikt - i to jest punkt wyjścia do rozmowy o grach, których nie da się wygrać, i o wybieraniu gry zamiast grania mocniej.

Zastosowania

Do czego się przyda

  • Rozgrzewka na początek dnia szkoleniowego, kiedy sala jeszcze się schodzi.
  • Przerywnik po trudnym bloku, który nie wymaga żadnego przygotowania.
  • Wstęp do bloku o strategii, teorii gier i decyzjach przy pełnej informacji.
  • Ćwiczenie na myślenie o ruch do przodu: dostrzeganie podwójnego zagrożenia.
  • Lekcja informatyki: pokaz, czym jest algorytm minimax i gra rozwiązana.

Szkolenia Octigo

Chcesz poprowadzić z tego pełne szkolenie?

Z naszych gier i symulacji możesz korzystać samodzielnie. Jeśli jednak chcesz, abyśmy poprowadzili pełne szkolenie z profesjonalnym omówieniem i przedstawieniem zagadnień związanych z symulacją „Kółko i krzyżyk”, skontaktuj się z nami. Octigo to profesjonalna firma szkoleniowa z 20-letnim doświadczeniem i wieloma nagrodami za swoje symulacje.

  • 20 lat doświadczenia w szkoleniach dla biznesu
  • Wielokrotnie nagradzane symulacje szkoleniowe
  • Profesjonalne omówienie i wnioski po sesji
  • Program dopasowany do Twoich celów i zespołu

Wolisz napisać bezpośrednio? szkolenia@octigo.pl

Napisz do nas

Wysyłając formularz, zgadzasz się na kontakt ze strony Octigo w sprawie szkolenia. Nie udostępniamy Twoich danych podmiotom trzecim.

Wypróbuj „Kółko i krzyżyk” w Verbalu

Załóż darmowe konto i poprowadź pierwszą angażującą sesję jeszcze dziś. Bez karty, bez instalacji.

Verbalu