Gra szkoleniowa
Efekt kuli śnieżnej
Quiz, w którym cała sala ucieka w dół stoku przed rosnącą kulą śnieżną. Każdy biegnie swoim awatarem w 3D, a wszyscy dostają to samo pytanie w tej samej chwili. Dobra odpowiedź dodaje metrów przewagi, tym więcej, im szybsza. Pomyłka i brak odpowiedzi pozwalają kuli dogonić, a kogo dogoni, tego wciąga i kręci ze sobą. Nikt nie odpada: dwie dobre odpowiedzi i kula wypluwa go z powrotem na stok. Po ostatnim pytaniu kula rozbija się o skały przed schroniskiem, a podium rozdają zdobyte metry.
Czym jest gra Efekt kuli śnieżnej?
Prowadzący pisze zestaw pytań jednokrotnego wyboru z czterema odpowiedziami (albo importuje je z innych gier i quizów, albo zleca AI), a potem wybiera czas na odpowiedź i temperament kuli: spokojną, normalną albo bezlitosną. Uczestnicy dołączają kodem QR, podają imię i stają na stoku jako swój awatar, ten sam, którego mają w ogrodzie i we Wspólnej nauce. Wszyscy startują 32 metry przed kulą. Tura kończy się, gdy odpowie cała sala albo minie czas, więc każdy widzi poprawną odpowiedź w tej samej chwili.
Odległość od kuli to jedyny pasek zdrowia w tej grze, czytelny bez słowa wyjaśnienia. Pod koniec gry pomyłka kosztuje więcej, a im więcej osób siedzi w kuli, tym groźniejsza jest dla reszty: to dosłownie efekt, od którego gra wzięła nazwę. Złapany nie odpada jak w grze eliminacyjnej. Kręci się na boku kuli, macha nogami i dostaje każde pytanie jak wszyscy, bo to właśnie odpowiedzi go wyciągają. Na ekranie sali nie ma listy złapanych, a ranking pojawia się dopiero na końcu, od góry, więc nikt nie staje się pośmiewiskiem. Prowadzący dostaje listę najtrudniejszych pytań i najgorszy moment pościgu, czyli gotowe otwarcie omówienia.
Zobacz, jak to działa
Dobra odpowiedź oddala od kuli, a pomyłka pozwala jej dogonić
Funkcje
Najważniejsze możliwości
Metry zamiast punktów
Dobra odpowiedź to od 6 do 14 metrów przewagi, zależnie od szybkości, a co trzecia z rzędu dodaje 4 metry. Pomyłka i cisza kosztują tyle samo, więc zgadywanie nigdy nie jest gorsze od milczenia. Odległość widać na stoku, na pasku pościgu i na telefonie, bez czytania tabeli wyników.
Kula rośnie razem z potknięciami sali
Z każdym złapanym kula robi się większa i groźniejsza, a pod koniec gry pomyłka kosztuje więcej. Słabszy moment grupy czują więc także najlepsi, a limit przewagi pilnuje, żeby nikt nie uciekł kuli z kadru. Metry ponad limit dalej liczą się do rankingu, więc na podium i tak decyduje szybkość.
Złapany gra dalej
Kula nikogo nie wyrzuca. Złapany kręci się na jej boku, dostaje każde pytanie jak wszyscy, a dwie dobre odpowiedzi, niekoniecznie z rzędu, wypluwają go z powrotem na stok z nową przewagą. Ćwiczenie zostaje u tych, którzy potrzebują go najbardziej, a sala ma się z czego śmiać bez wytykania kogokolwiek palcem.
Trzy temperamenty kuli
Spokojna na nowy materiał, normalna na utrwalanie, bezlitosna dla silnej grupy, która inaczej by się nudziła. To jedno ustawienie trudności, a liczby za nim sprawdziliśmy w symulacji tysięcy gier, więc nie trzeba niczego przeliczać. Jeśli wolisz, ustawisz też, ile dobrych odpowiedzi wyrywa z kuli.
Każdy biegnie swoim awatarem
Uczestnik poznaje siebie na stoku: awatar z ogrodu i Wspólnej nauki biegnie razem z całą salą, a w lobby można go przebrać. Telefon pokazuje kulę w wielkim zbliżeniu, a projektor cały pościg z boku. Scenę rysuje sama przeglądarka, bez żadnej instalacji, a gdy urządzenie nie pociągnie 3D, gra idzie dalej na pasku pościgu.
Pytania z AI albo z tego, co masz
Podaj temat lub dokument, a AI napisze pytania w twoim języku. Masz już wyścig po planszy, wyprawę na szczyt, quiz albo teleturniej? Przeniesiesz z nich pytania w obie strony, bo wszystkie narzędzia z pytaniami mówią tym samym formatem. Zanim cokolwiek skopiujesz, widzisz przy każdym pytaniu, co się z nim stanie, a oryginał zostaje nietknięty.
Krok po kroku
Jak to działa
Przygotuj zestaw pytań
Napisz pytania jednokrotnego wyboru z czterema odpowiedziami, zaimportuj je albo poproś AI. Wybierz czas na odpowiedź i temperament kuli, ustaw, ile dobrych odpowiedzi wyrywa z kuli (domyślnie dwie), a potem wypróbuj zestaw sam, z biegaczami sterowanymi przez komputer.
Otwórz pościg
Uruchom rozgrywkę i wyświetl kod QR na projektorze. Uczestnicy skanują, podają imię i pojawiają się na stoku jako swój awatar, a podczas czekania mogą zmienić jego wygląd. Gdy wszyscy są na miejscu, klikasz start i leci odliczanie.
Prowadź pościg z projektora
Konsola pokazuje stok z boku, pasek odległości, pytanie z zegarem i licznik odpowiedzi. Możesz zamrozić grę, puszczać kolejne pytania dopiero po omówieniu odpowiedzi i wyciągnąć kogoś z kuli, gdy zawiedzie telefon.
Omów trudne pytania i najgorszy moment
Po finale dostajesz podium, listę pytań z największą liczbą pomyłek i najgorszy moment pościgu, czyli chwilę, gdy kula była największa, a do tego eksport CSV. Pytanie, gdzie zaczęła się kula i co ją napędzało, samo otwiera omówienie.
Zastosowania
Do czego się przyda
- Powtórka po module szkolenia, w której osoby najbardziej potrzebujące ćwiczenia zostają w grze do ostatniego pytania.
- Energizer po przerwie: kilkanaście pytań, kilka minut gry i cała sala kibicuje uciekającym.
- Sprawdzenie wiedzy z poprawną odpowiedzią i wskazówką po każdej turze, zamiast kolejnego testu.
- Onboarding nowych pracowników: produkty, procedury i zasady bezpieczeństwa jako pościg, który pamięta się dłużej niż prezentację.
- Szkolenie z jakości, ryzyka albo bezpieczeństwa, gdzie mała pomyłka, która narasta, jest tematem dnia.
- Warsztat zespołowy o tym, jak potknięcie jednej osoby dotyka wszystkich, z najgorszym momentem pościgu na początek rozmowy.
White label
Twoja marka dla uczestników
W planach płatnych dodasz nazwę, logo i kolory swojej firmy, a uczestnicy w trakcie każdej sesji zobaczą Twoją markę zamiast Verbalu.
Szkolenia Octigo
Chcesz poprowadzić z tego pełne szkolenie?
Z naszych gier i symulacji możesz korzystać samodzielnie. Jeśli jednak chcesz, abyśmy poprowadzili pełne szkolenie z profesjonalnym omówieniem i przedstawieniem zagadnień związanych z symulacją „Efekt kuli śnieżnej”, skontaktuj się z nami. Octigo to profesjonalna firma szkoleniowa z 20-letnim doświadczeniem i wieloma nagrodami za swoje symulacje.
- 20 lat doświadczenia w szkoleniach dla biznesu
- Wielokrotnie nagradzane symulacje szkoleniowe
- Profesjonalne omówienie i wnioski po sesji
- Program dopasowany do Twoich celów i zespołu
Wolisz napisać bezpośrednio? szkolenia@octigo.pl
Wypróbuj „Efekt kuli śnieżnej” w Verbalu
Załóż darmowe konto i poprowadź pierwszą angażującą sesję jeszcze dziś. Bez karty, bez instalacji.
