Gra integracyjna

Dwie prawdy i jedno kłamstwo

Każdy pisze trzy zdania o sobie - dwa prawdziwe i jedno zmyślone. Potem sala rusza z telefonami w dłoniach: pary skanują nawzajem swoje kody QR, rozmawiają i zgadują, kto blefuje.

Czym jest gra Dwie prawdy i jedno kłamstwo?

Dwie prawdy i jedno kłamstwo to najsłynniejszy icebreaker świata - tutaj z telefonem w roli sędziego. Uczestnicy dołączają kodem QR bez zakładania kont, wpisują swoje trzy zdania i w tajemnicy oznaczają kłamstwo. Prowadzący na bieżąco widzi, ilu graczy jest gotowych, ustawia czas i jednym kliknięciem wypuszcza grupę w salę.

Zgadywanie dzieje się twarzą w twarz: jedna osoba pokazuje swój kod QR, druga go skanuje, czyta zdania i po krótkiej rozmowie zaznacza swój typ. Odpowiedź wraca natychmiast - trafione albo pudło - ale gra nie zdradza, które zdanie było kłamstwem, więc gdy ta sama para spotka się ponownie, można zmienić odpowiedź. Wygrywa ten, kto odgadnie najwięcej zdań.

Funkcje

Najważniejsze możliwości

  • Trzy zdania, jedno kłamstwo

    Uczestnicy piszą zdania na telefonach i w tajemnicy oznaczają blef. Do startu zgadywania można je poprawiać, potem zostają zamrożone.

  • Pary przez kod QR

    Jeden pokazuje kod, drugi skanuje - zgadywać można tylko z kimś, do kogo naprawdę się podeszło. Rozmowa jest częścią gry.

  • Kłamstwo zna tylko serwer

    Odpowiedzi ocenia serwer i mówi tylko „trafione” albo „pudło”. Kłamstwa nie da się podejrzeć w przeglądarce, a przy ponownym spotkaniu można zmienić typ.

  • Punkty i ranking na żywo

    Prowadzący widzi, kto ilu ludzi odpytał i ile zdań odgadł. Zegar nadaje tempo, ale to trener decyduje, kiedy koniec.

Krok po kroku

Jak to działa

  1. Utwórz sesję

    Nazwij grę i wyświetl kod QR na projektorze. Uczestnicy dołączają z telefonów, bez kont.

  2. Zbierz zdania

    Każdy wpisuje trzy zdania o sobie i oznacza kłamstwo. Konsola pokazuje, ilu graczy jest gotowych.

  3. Wypuść grupę w salę

    Ustaw czas i rozpocznij zgadywanie. Pary skanują swoje kody, rozmawiają i typują kłamstwa.

  4. Zamknij grę i omów

    Ranking wskaże zwycięzcę. Poproś o najlepsze historie - to najlepszy moment warsztatu.

Zastosowania

Do czego się przyda

  • Otwarcie szkolenia lub warsztatu z grupą, która się nie zna
  • Integracja zespołu na wyjeździe firmowym lub onboarding nowych osób
  • Trening small talku i zadawania pytań na szkoleniach z komunikacji
  • Chcę, żeby uczestnicy w końcu zaczęli ze sobą rozmawiać
  • Potrzebuję integracji na start wyjazdu firmowego
  • Szukam ćwiczenia na small talk i zadawanie pytań

Szkolenia Octigo

Chcesz poprowadzić z tego pełne szkolenie?

Z naszych gier i symulacji możesz korzystać samodzielnie. Jeśli jednak chcesz, abyśmy poprowadzili pełne szkolenie z profesjonalnym omówieniem i przedstawieniem zagadnień związanych z symulacją „Dwie prawdy i jedno kłamstwo”, skontaktuj się z nami. Octigo to profesjonalna firma szkoleniowa z 20-letnim doświadczeniem i wieloma nagrodami za swoje symulacje.

  • 20 lat doświadczenia w szkoleniach dla biznesu
  • Wielokrotnie nagradzane symulacje szkoleniowe
  • Profesjonalne omówienie i wnioski po sesji
  • Program dopasowany do Twoich celów i zespołu

Wolisz napisać bezpośrednio? szkolenia@octigo.pl

Napisz do nas

Wysyłając formularz, zgadzasz się na kontakt ze strony Octigo w sprawie szkolenia. Nie udostępniamy Twoich danych podmiotom trzecim.

Wypróbuj „Dwie prawdy i jedno kłamstwo” w Verbalu

Załóż darmowe konto i poprowadź pierwszą angażującą sesję jeszcze dziś. Bez karty, bez instalacji.