Gra integracyjna
Dwie prawdy i jedno kłamstwo
Każdy pisze trzy zdania o sobie - dwa prawdziwe i jedno zmyślone. Potem sala rusza z telefonami w dłoniach: pary skanują nawzajem swoje kody QR, rozmawiają i zgadują, kto blefuje.
Czym jest gra Dwie prawdy i jedno kłamstwo?
Dwie prawdy i jedno kłamstwo to najsłynniejszy icebreaker świata - tutaj z telefonem w roli sędziego. Uczestnicy dołączają kodem QR bez zakładania kont, wpisują swoje trzy zdania i w tajemnicy oznaczają kłamstwo. Prowadzący na bieżąco widzi, ilu graczy jest gotowych, ustawia czas i jednym kliknięciem wypuszcza grupę w salę.
Zgadywanie dzieje się twarzą w twarz: jedna osoba pokazuje swój kod QR, druga go skanuje, czyta zdania i po krótkiej rozmowie zaznacza swój typ. Odpowiedź wraca natychmiast - trafione albo pudło - ale gra nie zdradza, które zdanie było kłamstwem, więc gdy ta sama para spotka się ponownie, można zmienić odpowiedź. Wygrywa ten, kto odgadnie najwięcej zdań.
Funkcje
Najważniejsze możliwości
Trzy zdania, jedno kłamstwo
Uczestnicy piszą zdania na telefonach i w tajemnicy oznaczają blef. Do startu zgadywania można je poprawiać, potem zostają zamrożone.
Pary przez kod QR
Jeden pokazuje kod, drugi skanuje - zgadywać można tylko z kimś, do kogo naprawdę się podeszło. Rozmowa jest częścią gry.
Kłamstwo zna tylko serwer
Odpowiedzi ocenia serwer i mówi tylko „trafione” albo „pudło”. Kłamstwa nie da się podejrzeć w przeglądarce, a przy ponownym spotkaniu można zmienić typ.
Punkty i ranking na żywo
Prowadzący widzi, kto ilu ludzi odpytał i ile zdań odgadł. Zegar nadaje tempo, ale to trener decyduje, kiedy koniec.
Krok po kroku
Jak to działa
Utwórz sesję
Nazwij grę i wyświetl kod QR na projektorze. Uczestnicy dołączają z telefonów, bez kont.
Zbierz zdania
Każdy wpisuje trzy zdania o sobie i oznacza kłamstwo. Konsola pokazuje, ilu graczy jest gotowych.
Wypuść grupę w salę
Ustaw czas i rozpocznij zgadywanie. Pary skanują swoje kody, rozmawiają i typują kłamstwa.
Zamknij grę i omów
Ranking wskaże zwycięzcę. Poproś o najlepsze historie - to najlepszy moment warsztatu.
Zastosowania
Do czego się przyda
- Otwarcie szkolenia lub warsztatu z grupą, która się nie zna
- Integracja zespołu na wyjeździe firmowym lub onboarding nowych osób
- Trening small talku i zadawania pytań na szkoleniach z komunikacji
- Chcę, żeby uczestnicy w końcu zaczęli ze sobą rozmawiać
- Potrzebuję integracji na start wyjazdu firmowego
- Szukam ćwiczenia na small talk i zadawanie pytań
Szkolenia Octigo
Chcesz poprowadzić z tego pełne szkolenie?
Z naszych gier i symulacji możesz korzystać samodzielnie. Jeśli jednak chcesz, abyśmy poprowadzili pełne szkolenie z profesjonalnym omówieniem i przedstawieniem zagadnień związanych z symulacją „Dwie prawdy i jedno kłamstwo”, skontaktuj się z nami. Octigo to profesjonalna firma szkoleniowa z 20-letnim doświadczeniem i wieloma nagrodami za swoje symulacje.
- 20 lat doświadczenia w szkoleniach dla biznesu
- Wielokrotnie nagradzane symulacje szkoleniowe
- Profesjonalne omówienie i wnioski po sesji
- Program dopasowany do Twoich celów i zespołu
Wolisz napisać bezpośrednio? szkolenia@octigo.pl
Wypróbuj „Dwie prawdy i jedno kłamstwo” w Verbalu
Załóż darmowe konto i poprowadź pierwszą angażującą sesję jeszcze dziś. Bez karty, bez instalacji.
