Gra dedukcyjna

Ambasada

Wieloosobowa gra dedukcyjna - Ty prowadzisz jako mistrz gry, a gracze wydedukowują prawdę z odpowiedzi, które mogą być kłamstwem.

Czym jest gra Ambasada?

Ambasada (The North Korean Embassy) to gra na krytyczne myślenie. Dyplomaci spotykają się na tajnym przyjęciu, gdzieś ukryta jest broń, a uczniowie muszą dojść do prawdy. Ty prowadzisz sesję jako mistrz gry: wyświetlasz kod lub kod QR na projektorze, a gracze dołączają anonimowo ze swoich urządzeń.

Każda sesja ma 5 pytań, każde z dwiema możliwymi odpowiedziami - tylko jedna jest prawdziwa. Gra trwa 5 rund. W każdej rundzie gracze wybierają odpowiedzi i zaznaczają, które pytania zadać ambasadzie. Po rundzie dostają odpowiedzi (które mogą być kłamstwem) i licznik, ile zadanych pytań mają dobrze - ale nie które. Wszystkie 5 poprawnych na koniec = wygrana.

Funkcje

Najważniejsze możliwości

  • 5 pytań, jedna prawda

    Każde pytanie ma dwie możliwe odpowiedzi, ale tylko jedna jest prawdziwa - resztę trzeba wydedukować.

  • Odpowiedzi, które kłamią

    Ambasada może skłamać, więc gracze muszą ważyć wskazówki, a nie ufać im wprost.

  • Licznik trafień

    Po rundzie gracze wiedzą, ile zadanych pytań mają dobrze - ale nie które, co napędza dedukcję.

  • Sterowanie rundami

    Ty kontrolujesz tempo: kończysz rundę, odsłaniasz odpowiedzi i na koniec pokazujesz raport.

  • Anonimowe dołączanie

    Uczniowie wchodzą kodem lub kodem QR ze swoich telefonów - bez instalacji i logowania.

  • Limit pytań w rundzie

    W jednej rundzie każdy gracz może zadać tylko kilka pytań - trzeba wybrać, kogo zapytać, i wyciągać wnioski z niepełnych danych.

Krok po kroku

Jak to działa

  1. Utwórz sesję

    Wystartuj rozgrywkę - otrzymasz konsolę mistrza gry z kodem i kodem QR.

  2. Gracze dołączają

    Uczniowie skanują kod QR lub wpisują kod i grają tę samą rozgrywkę anonimowo.

  3. Rozegraj 5 rund

    Co rundę gracze wybierają odpowiedzi i pytania do zadania, a Ty kończysz rundę i odsłaniasz odpowiedzi ambasady.

  4. Zatwierdź i podsumuj

    Po ostatniej rundzie gracze oddają ostateczne odpowiedzi - wszystkie 5 poprawnych to wygrana, a Ty pokazujesz raport.

Zastosowania

Do czego się przyda

  • Ćwiczenie krytycznego myślenia i wnioskowania
  • Praca z informacją niepewną i wykrywanie kłamstwa
  • Integracyjna gra logiczna dla całej klasy
  • Wprowadzenie do logiki i analizy dowodów
  • Chcę poćwiczyć wyciąganie wniosków z niepewnych informacji
  • Szukam gry dedukcyjnej dla całej sali naraz
  • Chcę pokazać, jak weryfikować sprzeczne informacje

Szkolenia Octigo

Chcesz poprowadzić z tego pełne szkolenie?

Z naszych gier i symulacji możesz korzystać samodzielnie. Jeśli jednak chcesz, abyśmy poprowadzili pełne szkolenie z profesjonalnym omówieniem i przedstawieniem zagadnień związanych z symulacją „Ambasada”, skontaktuj się z nami. Octigo to profesjonalna firma szkoleniowa z 20-letnim doświadczeniem i wieloma nagrodami za swoje symulacje.

  • 20 lat doświadczenia w szkoleniach dla biznesu
  • Wielokrotnie nagradzane symulacje szkoleniowe
  • Profesjonalne omówienie i wnioski po sesji
  • Program dopasowany do Twoich celów i zespołu

Wolisz napisać bezpośrednio? szkolenia@octigo.pl

Napisz do nas

Wysyłając formularz, zgadzasz się na kontakt ze strony Octigo w sprawie szkolenia. Nie udostępniamy Twoich danych podmiotom trzecim.

Wypróbuj „Ambasada” w Verbalu

Załóż darmowe konto i poprowadź pierwszą angażującą sesję jeszcze dziś. Bez karty, bez instalacji.