Gra dedukcyjna
Ambasada
Wieloosobowa gra dedukcyjna - Ty prowadzisz jako mistrz gry, a gracze wydedukowują prawdę z odpowiedzi, które mogą być kłamstwem.
Czym jest gra Ambasada?
Ambasada (The North Korean Embassy) to gra na krytyczne myślenie. Dyplomaci spotykają się na tajnym przyjęciu, gdzieś ukryta jest broń, a uczniowie muszą dojść do prawdy. Ty prowadzisz sesję jako mistrz gry: wyświetlasz kod lub kod QR na projektorze, a gracze dołączają anonimowo ze swoich urządzeń.
Każda sesja ma 5 pytań, każde z dwiema możliwymi odpowiedziami - tylko jedna jest prawdziwa. Gra trwa 5 rund. W każdej rundzie gracze wybierają odpowiedzi i zaznaczają, które pytania zadać ambasadzie. Po rundzie dostają odpowiedzi (które mogą być kłamstwem) i licznik, ile zadanych pytań mają dobrze - ale nie które. Wszystkie 5 poprawnych na koniec = wygrana.
Funkcje
Najważniejsze możliwości
5 pytań, jedna prawda
Każde pytanie ma dwie możliwe odpowiedzi, ale tylko jedna jest prawdziwa - resztę trzeba wydedukować.
Odpowiedzi, które kłamią
Ambasada może skłamać, więc gracze muszą ważyć wskazówki, a nie ufać im wprost.
Licznik trafień
Po rundzie gracze wiedzą, ile zadanych pytań mają dobrze - ale nie które, co napędza dedukcję.
Sterowanie rundami
Ty kontrolujesz tempo: kończysz rundę, odsłaniasz odpowiedzi i na koniec pokazujesz raport.
Anonimowe dołączanie
Uczniowie wchodzą kodem lub kodem QR ze swoich telefonów - bez instalacji i logowania.
Limit pytań w rundzie
W jednej rundzie każdy gracz może zadać tylko kilka pytań - trzeba wybrać, kogo zapytać, i wyciągać wnioski z niepełnych danych.
Krok po kroku
Jak to działa
Utwórz sesję
Wystartuj rozgrywkę - otrzymasz konsolę mistrza gry z kodem i kodem QR.
Gracze dołączają
Uczniowie skanują kod QR lub wpisują kod i grają tę samą rozgrywkę anonimowo.
Rozegraj 5 rund
Co rundę gracze wybierają odpowiedzi i pytania do zadania, a Ty kończysz rundę i odsłaniasz odpowiedzi ambasady.
Zatwierdź i podsumuj
Po ostatniej rundzie gracze oddają ostateczne odpowiedzi - wszystkie 5 poprawnych to wygrana, a Ty pokazujesz raport.
Zastosowania
Do czego się przyda
- Ćwiczenie krytycznego myślenia i wnioskowania
- Praca z informacją niepewną i wykrywanie kłamstwa
- Integracyjna gra logiczna dla całej klasy
- Wprowadzenie do logiki i analizy dowodów
- Chcę poćwiczyć wyciąganie wniosków z niepewnych informacji
- Szukam gry dedukcyjnej dla całej sali naraz
- Chcę pokazać, jak weryfikować sprzeczne informacje
Szkolenia Octigo
Chcesz poprowadzić z tego pełne szkolenie?
Z naszych gier i symulacji możesz korzystać samodzielnie. Jeśli jednak chcesz, abyśmy poprowadzili pełne szkolenie z profesjonalnym omówieniem i przedstawieniem zagadnień związanych z symulacją „Ambasada”, skontaktuj się z nami. Octigo to profesjonalna firma szkoleniowa z 20-letnim doświadczeniem i wieloma nagrodami za swoje symulacje.
- 20 lat doświadczenia w szkoleniach dla biznesu
- Wielokrotnie nagradzane symulacje szkoleniowe
- Profesjonalne omówienie i wnioski po sesji
- Program dopasowany do Twoich celów i zespołu
Wolisz napisać bezpośrednio? szkolenia@octigo.pl
Wypróbuj „Ambasada” w Verbalu
Załóż darmowe konto i poprowadź pierwszą angażującą sesję jeszcze dziś. Bez karty, bez instalacji.
