Juego cooperativo
Aldea medieval
Un juego cooperativo de cadena de suministro: los jugadores reciben roles y, juntos, recolectan recursos, los transforman en bienes y construyen la aldea.
¿Qué es el juego Aldea medieval?
Aldea medieval es un juego cooperativo en el que los habitantes recolectan recursos juntos, los transforman en bienes y levantan edificios. Cada habitante tiene su propio objetivo que alcanzar, y la aldea entera solo crece cuando la cadena funciona en todos los niveles.
Hay tres tipos de roles: los Recolectores producen recursos en bruto (madera, piedra, mineral, grano) automáticamente con el tiempo, los Artesanos los transforman en bienes (tablones, herramientas, pan) y los Constructores combinan bienes y recursos en edificios (casas, torres, iglesias, un castillo). Los jugadores se entregan cosas escaneando sus códigos QR mutuamente. Una ronda se gana cuando todos alcanzan su objetivo.
Características
Funciones clave
Tres tipos de roles
Recolectores, Artesanos y Constructores: cada uno tiene una función distinta y un lugar en la cadena de producción.
Cadena de suministro
Los recolectores abastecen a los artesanos, que a su vez abastecen a los constructores: la aldea solo crece cuando todos los niveles cooperan.
Intercambio por código QR
Los jugadores recogen materiales escaneando los códigos QR de otros habitantes: el intercambio ocurre entre teléfonos.
Objetivos individuales
Cada habitante tiene su propio objetivo con una barra de progreso que impulsa sus acciones.
Progreso de la aldea en directo
Como maestro del juego, observas un panel con el progreso de la aldea y el objetivo de cada jugador.
Mejora del rol
Tras producir una cantidad determinada de bienes, un rol desbloquea una mejora - una breve parada a cambio de producir más rápido y almacenar más.
Almacén limitado
Cada aldeano solo puede guardar una cantidad limitada - un almacén lleno detiene la producción, así que la cadena tiene que seguir fluyendo.
Paso a paso
Cómo funciona
Crea un juego
Inicia el juego - obtienes un código QR de acceso y un código de letras.
Los jugadores sortean roles
Los participantes escanean el código QR o escriben el código, y cada uno recibe un rol aleatorio en la cadena.
Recolecta, procesa, construye
Los recolectores producen recursos, los artesanos los transforman y los constructores levantan edificios - el intercambio se hace mediante códigos QR.
Alcanza los objetivos
Se gana una ronda cuando todos los habitantes completan su barra de progreso - o la terminas cuando quieras.
Casos de uso
Para qué sirve
- Una simulación de cadena de suministro y división del trabajo
- Practicar la cooperación y la interdependencia en grupo
- Mostrar cómo un cuello de botella bloquea todo el proceso
- Un juego de equipo atractivo para una clase o un taller
- Mostrar cómo un solo cuello de botella detiene todo el proceso
- Una simulación de cadena de suministro para un grupo
- Hacer visible la interdependencia entre los roles
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