Juego de formación
Aeropuerto
Una simulación de PMO: construye un aeropuerto en 15 turnos mientras gestionas una cartera de proyectos, recursos escasos y beneficios estratégicos.
¿Qué es la simulación Aeropuerto?
Cada participante se convierte en el director de PMO de un programa de desarrollo aeroportuario. En cada turno llegan a la mesa nuevas cartas de proyecto - pistas, terminales, carga, hoteles, ferrocarril, sistemas informáticos. El jugador decide qué lanzar, cómo cubrir las etapas con cinco tipos de especialistas escasos, y cuándo sacar un proyecto a concurso con un contratista externo: más caro, pero inmune a los cuellos de botella (el clásico dilema de fabricar o comprar).
La productividad tiene un componente ligeramente aleatorio, y un mazo de eventos compartido (huelgas, inflación, clima, subvenciones, repuntes de demanda) afecta a todos en las mismas rondas. Los proyectos entregados acumulan beneficios estratégicos -beneficio económico, capacidad de pasajeros y carga, y capacidades que desbloquean proyectos dependientes-. Gana la cartera, no un proyecto aislado.
Características
Funciones clave
Mapa del terreno del aeropuerto
El plan maestro convertido en mapa: las parcelas pasan de planificadas a en construcción y a entregadas - ves crecer el programa turno a turno.
Cartas de proyecto y dependencias
Cada proyecto tiene etapas, requisitos de recursos, un coste y prerrequisitos - no hay terminal sin pista, torre y núcleo informático.
Informe de cartera al estilo MS Project
El uso de recursos frente a la disponibilidad y una matriz de proyectos × recursos revelan los cuellos de botella antes de que frenen el programa.
Objetivos y beneficios estratégicos
Infraestructura mínima, capacidad de pasajeros y carga, beneficio por turno y disciplina presupuestaria - cinco objetivos que se resuelven al final.
Make-or-buy
Puedes adjudicar una fase del proyecto a un contratista externo en lugar de cubrirla con tu propia gente - pero supervisar el contrato sigue consumiendo recursos de la oficina.
Paso a paso
Cómo funciona
Crea una sesión
Con un clic se genera el escenario: el calendario de ofertas y el mazo de eventos, idénticos para todos los jugadores.
Invita a los participantes
Código o QR desde la consola del formador - los participantes se unen de forma anónima desde móviles y portátiles.
Los jugadores gestionan sus programas
Turno a turno: nuevas cartas, decisiones de lanzamiento, asignación de recursos, concursos y respuestas ante riesgos.
Compara las carteras
La clasificación en directo y el mazo de eventos en la consola del formador son material listo para el debriefing.
Casos de uso
Para qué sirve
- Formaciones de gestión de carteras de proyectos y PMO.
- Talleres sobre recursos críticos, priorización y decisiones de fabricar o comprar.
- Un módulo de gestión de beneficios para programas - de los entregables al valor.
- Mostrar cómo se gestiona una cartera de varios proyectos a la vez
- Una simulación sobre proyectos que compiten por recursos compartidos
- Explicar la priorización y las decisiones de hacer o comprar
Formación de Octigo
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- 20 años de experiencia en formación corporativa
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