Juego de cohesión de equipo
Búsqueda del tesoro
La búsqueda del tesoro de los campamentos, en versión para la sala de formación y la videollamada. Los equipos reúnen contra el reloj fotos, enlaces e ideas para las tareas de una lista, y después presentan sus colecciones, suman puntos y votan la mejor.
¿Qué es el juego Búsqueda del tesoro?
Un dinamizador de equipo que funciona igual alrededor de una mesa que en una videollamada. Preparas una lista de cosas que encontrar, hacer o fotografiar: desde «recread un cuadro famoso con lo que tengáis a mano» hasta «encontrad una página de precios que se entienda en 10 segundos». Cada tarea tiene puntos, un tipo de prueba y un bonus opcional, y una lista más larga de lo que da tiempo a completar obliga a los equipos a elegir y repartirse el trabajo.
Los participantes se unen desde el móvil con un QR o un código de seis letras y se reparten en equipos. Cada uno añade pruebas a la colección común de su equipo, mientras la pantalla del formador muestra la carrera, los últimos hallazgos y el primer equipo que completa la lista. Después cada equipo presenta su colección, tú valoras las tareas, la sala vota su colección favorita (nunca la propia) y los resultados cierran el juego con una clasificación y distinciones.
Míralo en acción
Los equipos reúnen pruebas y la sala elige la mejor colección
Características
Funciones clave
Una lista para muchos grupos
Escribes la lista una vez y la usas con cada grupo nuevo. Cada tarea tiene puntos, la prueba que esperas (foto, enlace, texto o cualquiera) y un bonus opcional. Pega una lista que ya tengas o empieza con una de las tres preparadas.
Pruebas directamente desde el móvil
Una foto reducida en el propio móvil, un enlace o unas palabras: cada miembro del equipo las añade a la colección común. Un hallazgo hecho sin cobertura espera en el móvil y se envía cuando vuelve la conexión.
Carrera en directo
Cuenta atrás sincronizada con el servidor: de 10 a 60 minutos o sin límite, con un botón de +5 min. La pantalla muestra cada equipo con un punto por tarea y los últimos hallazgos, y anuncia el primer equipo que completa la lista. Los móviles también ven la carrera.
Presentaciones con tu valoración
La colección de cada equipo pasa por la pantalla grande por turnos, con un tiempo de 1 a 5 minutos. En cada tarea decides: 0, los puntos completos o los puntos más el bonus.
Votación y distinciones
Cada uno vota su colección favorita, nunca la de su propio equipo. Clasificación por puntos o por votos, distinción «Favorito de la sala» e insignia «Primeros en terminar». Elige puntos y votación, solo puntos o solo votación.
En la sala y en remoto
De 2 a 50 personas en 2-12 equipos con nombres de animales que puedes cambiar. Los participantes se reparten automáticamente o eligen su equipo, sin crear cuentas. Funciona alrededor de una mesa, en formato híbrido y totalmente en remoto.
Paso a paso
Cómo funciona
Elige o escribe una lista
Empieza con una lista preparada: para calentar, para que un equipo remoto se conozca o para cazar buenos patrones de producto. También puedes pegar tu propia lista o escribir las tareas desde cero.
Lánzala y muestra el código
Los participantes se unen desde el móvil con el QR o el código, escriben su nombre y se reparten en equipos, o eligen uno. Ajusta el tiempo de búsqueda y cómo se decide el ganador.
Empieza - los equipos buscan
El reloj arranca y los equipos reúnen pruebas para las tareas. Tú sigues la carrera en la pantalla y añades 5 minutos si hace falta.
Presentaciones, votación, resultados
Cada equipo muestra su colección, tú valoras las tareas, la sala vota su colección favorita y la pantalla muestra la clasificación y las distinciones.
Casos de uso
Para qué sirve
- Abrir un taller o un encuentro de empresa: un dinamizador tras el que los equipos ya hablan entre sí.
- Equipos remotos: vistas desde la ventana, tazas favoritas y canciones de la infancia, lo que nunca se ve en las llamadas diarias.
- Incorporación de personas nuevas: una misión común que ayuda a conocer al equipo de forma natural.
- Talleres de producto o UX: cazar buenos patrones en la web como material para la conversación posterior.
- Reuniones híbridas: los equipos de la sala y los de casa juegan con las mismas reglas.
- Una pausa en una formación larga o en un congreso: media hora de movimiento, risas y competición que devuelve la energía al grupo.
Marca blanca
Tu marca para los participantes
En los planes de pago puedes añadir el nombre, el logo y los colores de tu empresa, y durante cada sesión los participantes verán tu marca en lugar de Verbalu.
Formación de Octigo
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- 20 años de experiencia en formación corporativa
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