Juego formativo
El dilema del prisionero
El clásico juego sobre confianza y negociación, del papel al móvil. Parejas de grupos negocian, anotan sus movimientos en secreto y destapan las cartas, mientras la consola cuenta los puntos y muestra el resultado de cada pareja por rondas y en total.
¿Qué es el juego El dilema del prisionero?
Dos grupos son dos sucursales de una empresa que distribuye luces de Navidad. En cada movimiento la sucursal decide si vende caro o barato. Vender barato le sale a cuenta a una sucursal - hasta que la otra hace lo mismo. Cuando las dos bajan precios, pierde toda la empresa.
En la sala hacían falta hojas, bolígrafos y alguien que contara los puntos. En Verbalu cada grupo anota sus movimientos en el móvil, las cartas se destapan solas cuando los dos grupos confirman y tienes los resultados en pantalla, listos para el debriefing.
Míralo en acción
Las cartas se destapan solo cuando los dos grupos han confirmado
Características
Funciones clave
Las cartas se destapan a la vez
El otro grupo no ve vuestros movimientos hasta que confirma los suyos. Cuando los dos grupos confirman, los movimientos ya no se pueden cambiar - como una carta boca arriba sobre la mesa.
Una hoja compartida por grupo
Todos los miembros del grupo ven los mismos movimientos y pueden cambiarlos desde su móvil. El grupo decide en una misma mesa, y el móvil indica quién hizo el último cambio.
Tu propia tabla de pagos
Por defecto +5/+5, +6/-3 y -6/-6, como en la versión de sala. Cambia cualquier número, incluso durante el juego - la nueva tabla se aplica desde la siguiente ronda.
Resultados por rondas y en total
La consola muestra cada pareja ronda a ronda con sus totales, y la vista total añade el resultado de toda la sala, las clasificaciones de parejas y grupos y el porcentaje de movimientos caros.
Listo para el proyector
La vista para proyector deja en pantalla solo la ronda y los resultados. Antes de destapar las cartas, la pantalla muestra solo el progreso de los grupos, nunca sus movimientos.
Tantos grupos y rondas como quieras
De 2 a 12 grupos, de 1 a 8 rondas y de 1 a 6 movimientos por ronda. Los participantes eligen su grupo, o los repartes al azar con un clic.
Paso a paso
Cómo funciona
Prepara el juego
Elige el número de grupos, rondas y movimientos, y revisa la tabla de pagos. Por defecto es la versión de sala: 4 grupos, 3 rondas, 4 movimientos.
Los participantes se unen
Muestra el código y el código QR. Los participantes se unen desde el móvil sin cuenta y eligen su grupo.
Rondas: negociación y decisiones
Las parejas negocian cara a cara, los grupos anotan sus movimientos y confirman. Las cartas se destapan solas y los puntos se cuentan según la tabla.
Debriefing
Muestra los resultados de cada pareja por rondas y en total. Compara el resultado de cada empresa con lo que habría podido conseguir si las dos sucursales hubieran confiado la una en la otra.
Casos de uso
Para qué sirve
- Formación en negociación: construir confianza cuando la otra parte podría ganar rompiendo el acuerdo.
- Un taller sobre cooperación entre departamentos que compiten por el mismo resultado.
- Clases de teoría de juegos y economía: el dilema del prisionero en directo, con decisiones reales de la sala.
- Team building: una conversación sobre lo que gana un equipo cuando deja de jugar contra sí mismo.
- Formación de mandos sobre objetivos e incentivos que premian la rivalidad en lugar del resultado de la empresa.
Marca blanca
Tu marca para los participantes
En los planes de pago puedes añadir el nombre, el logo y los colores de tu empresa, y durante cada sesión los participantes verán tu marca en lugar de Verbalu.
Formación de Octigo
¿Quieres esto como una formación completa?
Puedes ejecutar nuestros juegos y simulaciones por tu cuenta. Pero si prefieres que te ofrezcamos una formación completa, con un debriefing profesional y los conceptos detrás de la simulación “El dilema del prisionero” explicados en profundidad, ponte en contacto con nosotros. Octigo es una empresa de formación profesional con 20 años de experiencia y numerosos premios por sus simulaciones.
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